Dom Aktualności Nintendo Switch 2 Direct: Top 7 szokujących ujawnień

Nintendo Switch 2 Direct: Top 7 szokujących ujawnień

Autor : Chloe Apr 24,2025

Nowe ogłoszenia sprzętowe gier wideo mogą wydawać się nieco przewidywalne. Z każdej nowej generacji konsol możesz spodziewać się zszywek takich jak ulepszona grafika, szybszy czas ładowania i innowacyjne zwroty akcji na ukochanych franczyzach. Nintendo konsekwentnie dostarczało te ulepszenia w kilku pokoleniach, od kontrolera analogowego N64 i małych dysków GameCube po zwariowane sterowanie ruchem Wii i wirtualną konsolę, ekran tabletu Wii U i wbudowanej przenośności przełącznika. Ulepszenia te kontynuują Switch 2, ale Nintendo, prawdziwe do tworzenia, zaprezentowało pewne autentyczne niespodzianki podczas Switch 2 Direct.

W 2025 r. W końcu widzimy wprowadzenie solidnej gry online. Jako przez całe życie fan Nintendo od czasu udawania Donkey Kong w wieku czterech lat w 1983 roku, nie mogę nie poczuć mieszanki podniecenia i długotrwałej goryczy. Historycznie gra online Nintendo była mniej niż gwiazdorska, a Satellaview i Metroid Prime: Hunters są godnymi uwagi wyjątkami. W przeciwieństwie do ujednoliconych platform wieloosobowych Sony i Xbox, systemy Nintendo często zmagały się z łącznością znajomymi i czatem głosowym, nawet wymagając osobnej aplikacji dla tego ostatniego na oryginalnym przełączniku.

Direct wprowadził GameChat, obiecujący czteroosobowy system czatu z tłumieniem szumu, obsługą kamer wideo dla pokazywania twarzy znajomych i udostępnianiem ekranu na konsolach. Ta funkcja pozwala graczom monitorować maksymalnie cztery różne wyświetlacze na jednym ekranie. Ponadto GameChat obsługuje tekst do głosowania i głosowy, zwiększając opcje dostępności i komunikacji. Chociaż nie widzieliśmy jeszcze jednolitego interfejsu pływania, jest to znaczący krok naprzód i może sygnalizować koniec notorycznego systemu kodu znajomych.

Kolejnym nieoczekiwanym odkryciem była nowa gra Hidetaka Miyazaki „The Duskbloods”, wyłącznie dla Nintendo. Błędnie uważane za Bloodborne 2 ze względu na jego znajomą atmosferę i charakterystyczny styl oprogramowania, ta gra dla wielu graczy jest ekscytującym dodatkiem do składu Nintendo. Zaangażowanie Miyazaki dla jego rzemiosła, pozornie niekończące się, obiecuje kolejne wysokiej jakości wrażenia dla fanów.

W kolejnym zaskakującym posunięciu reżyser Super Smash Bros. Masahiro Sakurai przeniósł się na nową grę Kirby. Biorąc pod uwagę letnią przyjęcie oryginalnej jazdy lotniczej Kirby na GameCube, oczekiwania są wysokie dla bardziej wyrafinowanego i przyjemnego doświadczenia pod kierunkiem Sakurai.

Pro Controller 2 otrzymał również aktualizację, teraz zawierającą gniazdo audio i dwa dodatkowe przyciski, obsługujące graczy, którzy uwielbiają opcje konfigurowalne. To ulepszenie, choć pozornie niewielkie, dodaje mile widzianą warstwę wygody i personalizacji.

Być może największym szokiem był brak nowej gry Mario. Zamiast tego zespół stojący od Odyssey pracuje nad „Donkey Kong Bananza”, platformówką 3D podkreślającą zniszczalne środowiska. Decyzja Nintendo o skupieniu się na Donkey Kong zamiast Mario na premierę Switch 2 jest odważnym posunięciem, polegającym na lojalności fanów hardcore. Oprócz „Donkey Kong Bananza” Switch 2 rozpocznie się z szerokim wsparciem stron trzecich i „Mario Kart World”, które wydaje się być sprzedawcą systemu.

Wprowadzenie otwartego świata Mario Kart, łączącego serię „Walki fizyki i mechaniki bojowej z ciągłym światem podobnym do furii Bowsera, jest kolejnym ekscytującym rozwojem. To ekspansywne środowisko wspiera wielu kierowców, obiecując chaotyczne i angażujące doświadczenie dla wielu graczy.

Jednak cena uruchomienia Switch 2 wynosząca 449,99 USD jest poważnym problemem. Wśród rosnących kosztów i wyzwań ekonomicznych ta cena jest najwyższa w 40-letniej historii Nintendo w USA, 150 USD więcej niż pierwotna zmiana i 100 USD więcej niż Wii U. Historycznie Nintendo wykorzystało niższe ceny jako przewagę konkurencyjną, więc sukces Switch 2 bez tej przewagi pozostaje do zobaczenia.