Civ VI: стратегии для быстрой культуры победы
достижение быстрой культуры победы в цивилизации 6 является сложной задачей, поскольку большинство цивилизаций приоритет культуре и науке. Однако, с правильной стратегией и немного удачи, достижима быстрая культурная победа. В то время как некоторые цивилизации предлагают более последовательное генерацию туризма или адаптивность, они преуспевают в определенных условиях для быстрой культуры победы:
Jayavarman VII - Кхмер: Актив, ориентированный на реликвию
Способность лидера: Монастыри короля (святые места получают пищу на основе смежности, 2 соседства от рек, 2 жилья возле рек и запускают культурную бомбу).
Способность цивилизации: Гранд -барайцы (акведуки обеспечивают 1 удобство и 1 веру на гражданин; фермы получают 2 пищу вблизи акведуков и 1 веру вблизи святых мест).
Уникальные единицы: Домри (средневековая осадная единица), прасат (6 вера, реликвия, дополнительное жилье, культура и пища с конкретными убеждениями, 0,5 культуры на гражданин).
Кхмеры обычно считаются религиозной цивилизацией. Тем не менее, сосредоточение внимания на поколении культуры через реликвии с Jayavarman VII, в сочетании с максимизацией городской популяции, обеспечивает быструю культуру. Расставьте приоритеты великой ванны, чтобы предотвратить наводнения и висящие сады для роста. Позже, собор Раша Святого Василия, чтобы повысить религиозный туризм на основе реликвии и Мон-Михаил, чтобы все миссионеры и апостолы создали реликвию смерти.
Кристина - Швеция: отличная работа по мощности
Способность лидера: Минерва Севера (здания с 3 -кратным отличным рабочим слотами и чудеса с 2 -кратным отличным рабочим слотами автоматически становятся темами при заполнении. Открывает библиотеку Queen).
Способность цивилизации: Нобелевская премия (50 дипломатическая благосклонность на великого человека; 1 инженер или ученый для за фабрику или университет; 3X уникальные соревнования по мировым конгрессам в промышленную эру).
Уникальные подразделения: Carolean (Anti-Cavalry Unit), музей под открытым небом (2 лояльность, 2 культура и туризм на тип местности в городе).
Кристина, хотя она больше не одолела, остается сильным соперником. Ее способности автоматически тематические здания и чудеса с отличными рабочими игровыми автоматами, удвоить культуру и выработки туризма. Сосредоточьтесь на чудесах и зданиях с множеством отличных рабочих слотов, приоритетных в театральном районе, чтобы генерировать замечательные очки и приобретать отличные произведения искусства, музыки и письма. Ваш туризм быстро превзойдет другие цивилизации.
Петр - Россия: расширение и культурное поглощение
Способность лидера: Гранд -посольство (торговые маршруты с передовыми цивилизациями грант 1 наука и 1 культура для каждых 3 технологий или гражданских лиц, которыми они обладают).
Способность цивилизации: Мать Россия (5 дополнительных плиток при основании города; плитки Тундры дают 1 веру и 1 производство; подразделения невосприимчивы к метелям; враги страдают двойными наказаниями на российской территории).
Уникальные единицы: Казак (промышленная эра), Лавра (заменяет Святой район, расширяется на 2 плитки, когда тратится великий человек).
Петра часто считается лучшим лидером в Civ VI, превосходятся в культуре и религиозных победах. Ранняя вера в танец Авроры Пантеон, затем сосредоточьтесь на расширении Rapid City, используя его бонусные плитки. Используйте великих людей для дальнейшего расширения городов. Распределите приоритеты в соборе св. Базилика по туризму на основе реликвии и Mont St. Michael, чтобы максимизировать поколение религии из религиозных подразделений. Поддерживать достаточные строители и торговые маршруты для научного производства.
Кэтрин де Медичи - Великолепность: доминирование роскошных ресурсов
Способность лидера: Великолепность Екатерины (2 культура для улучшения роскошных ресурсов возле театральных квадратов или Шатео. Открывает проект судебного фестиваля).
Способность цивилизации: Grand Tour (20% производства в направлении средневековой, эпохи Возрождения и промышленной эпохи чудеса; чудеса предоставляют двойной туризм).
Уникальные единицы: Garde Imperiale (подразделение для рукопашного боя), Шато (улучшение плитки, культура, золото, апелляция и дополнительная культура рядом с чудесами).
Екатерина (великолепие) исключительно хорошо связывается с чудесными бонусами французской цивилизации. Сосредоточьтесь на основе ранней культуры, а затем перейдите к созданию чудес и максимизации роскошных ресурсов. Судебный фестиваль значительно повышает культуру и туризм на основе избыточных роскошных ресурсов. Стратегическое размещение вблизи роскошных ресурсов и эффективное приобретение чуда имеют решающее значение для успеха.
Эти стратегии, хотя и требуют разных подходов, все могут привести к быстрой победе культуры в цивилизации VI. Помните, что успех зависит от адаптации к обстоятельствам игры и принятию умных решений на основе имеющихся ресурсов и возможностей.