Civ VI: strategieën voor een Swift Culture -overwinning
Het behalen van een snelle overwinning van de cultuur in de beschaving 6 is een uitdaging, omdat de meeste beschavingen prioriteit geven aan cultuur en wetenschap. Met de juiste strategie en een beetje geluk is een snelle cultuuroverwinning echter haalbaar. Hoewel sommige beschavingen meer consistente toeristische generatie of aanpassingsvermogen bieden, blinken deze
uit onder specifieke voorwaarden voor een snelle cultuuroverwinning:Jayavarman VII - Khmer: een relikwie -gerichte Rush
Leidervermogen:
Kloosters van de koning (heilige plaatsen winnen voedsel op basis van aangrenzende, 2 aangrenzende van rivieren, 2 huisvesting in de buurt van rivieren en activeer een cultuurbom).Beschaving:
Grand Barays (aquaducten bieden 1 voorzieningen en 1 geloof per burger; boerderijen winnen 2 voedsel in de buurt van aquaducten en 1 geloof in de buurt van heilige plaatsen).Unieke eenheden:
Domrey (middeleeuwse belegeringseenheid), prasat (6 geloof, relikwie, extra huisvesting, cultuur en voedsel met specifieke overtuigingen, 0,5 cultuur per burger).De Khmer wordt meestal als een religieuze beschaving beschouwd. Richt op cultuurgeneratie door relikwieën met Jayavarman VII, in combinatie met het maximaliseren van stadspopulaties, maakt een snelle cultuuroverwinning mogelijk. Geef prioriteit aan het grote bad om overstromingen en de hangende tuinen te voorkomen voor groei. Later, de kathedraal van St. Basil om relikwegen gebaseerde religieuze toerisme en Mont St. Michael te stimuleren om ervoor te zorgen dat alle zendelingen en apostelen een relikwie creëren bij de dood.
Kristina - Zweden: A Great Works Powerhouse
Leidervermogen:
Minerva van het noorden (gebouwen met 3x geweldige werkslots en wonderen met 2x geweldige werksleuven worden automatisch thema wanneer gevuld. Ontgrendelt Queen's Bibliotheque).Beschavingsvermogen:
Nobelprijs (50 diplomatieke gunst per grote persoon; 1 ingenieur of wetenschapperpunt per fabriek of universiteit; 3x unieke wereldcongrescompetities in het industriële tijdperk).Unieke eenheden:
Carolean (Renaissance Anti-Cavalry Unit), openluchtmuseum (2 loyaliteit, 2 cultuur en toerisme per terreintype in de stad).Kristina, hoewel niet langer overweldigd, blijft een sterke mededinger. Haar vaardigheden thema's gebouwen en wonderen automatisch met geweldige werksleuven, verdubbeling van cultuur en toeristische output. Focus op wonderen en gebouwen met meerdere geweldige werksleuven, prioriteit geven aan het theaterdistrict om geweldige persoonspunten te genereren en geweldige kunstwerken, muziek en schrijven te verwerven. Je toerisme zal snel andere beschavingen overtreffen.
Peter - Rusland: uitbreiding en culturele absorptie
Leider vermogen:
De grote ambassade (handelsroutes met geavanceerde beschavingen verlenen 1 wetenschap en 1 cultuur voor elke 3 technologieën of burger die ze bezitten). fourbeschavingsvermogen: Moeder Rusland (5 extra tegels bij het oprichten van een stad; Tundra Tiles Grant 1 geloof en 1 productie; eenheden zijn immuun voor sneeuwstormen; vijanden lijden dubbele straffen in Russisch grondgebied).
Unieke eenheden: Kozakken (industrieel tijdperk), lavra (vervangt het heilige district, breidt zich uit met 2 tegels wanneer een groot persoon wordt besteed).
Peter wordt vaak beschouwd als de beste leider in Civ VI, die uitblinkt in cultuur en religieuze overwinningen. Rush vroeg Faith voor de dans van het Aurora Pantheon en concentreer zich vervolgens op snelle stadsuitbreiding met behulp van zijn bonustegels. Gebruik geweldige mensen om steden verder uit te breiden. Geef prioriteit aan de kathedraal van St. Basil voor op relikwie gebaseerde toerisme en Mont St. Michael om relikwie te maximaliseren uit religieuze eenheden. Handhaaf voldoende bouwers en handelsroutes voor de productie van wetenschap. [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜T
Catherine de Medici - Magnificence: Luxury Resource DominationLeidervermogen: [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜] beschavingsvermogen:
Grand Tour (20% productie naar middeleeuwse, renaissance- en industriële tijdperk wonderen; vraagt zich af om dubbel toerisme te verlenen).Unieke eenheden:
Garde Imperiale (industriële melee -eenheid), Château (tegelverbetering verlenen van cultuur, goud, aantrekkingskracht en extra cultuur in de buurt van wonderen).Catherine (Magnificence) synergiseert uitzonderlijk goed met de wonderbonussen van de Franse beschaving. Focus op funderingen in de vroege cultuur, verschuiven vervolgens naar het opbouwen van wonderen en het maximaliseren van luxe bronnen. Het gerechtsfestival verhoogt de cultuur en toerisme aanzienlijk op basis van overtollige luxe bronnen. Strategische plaatsing in de buurt van luxe bronnen en efficiënte wonderverwerving zijn cruciaal voor succes.
Deze strategieën, hoewel ze verschillende benaderingen vereisen, kunnen allemaal leiden tot een snelle overwinning in de cultuur in de beschaving VI. Vergeet niet dat succes afhangt van het aanpassen aan de omstandigheden van de game en het nemen van slimme beslissingen op basis van beschikbare bronnen en kansen.