Dom Aktualności Civ Victory Civs in Civ VI: A Race for Cultural Supremacy

Civ Victory Civs in Civ VI: A Race for Cultural Supremacy

Autor : Lucas Feb 10,2025

Civ Victory Civs in Civ VI: A Race for Cultural Supremacy

Civ VI: Strategie dla Swift Culture Victory

Osiągnięcie szybkiego zwycięstwa kultury w cywilizacji 6 jest trudne, ponieważ większość cywilizacji priorytetowo traktuje kulturę i naukę. Jednak przy właściwej strategii i odrobinie szczęścia osiągalne jest szybkie zwycięstwo kultury. Podczas gdy niektóre cywilizacje oferują bardziej spójne generowanie turystyki lub zdolności adaptacyjne, te

wyróżniają się w określonych warunkach dla szybkiego zwycięstwa kultury: <🎵 🎵>

Jayavarman VII - Khmer: Rush skoncentrowany na relikwie

Umiejętność lidera: klasztory króla (święte strony zyskują jedzenie na podstawie sąsiedności, 2 przyleganie z rzek, 2 mieszkania w pobliżu rzek i wyzwala bombę kulturową).

Zdolność cywilizacyjna: Grand Barays (akwedukty zapewniają 1 udogodnienie i 1 wiarę na obywatele; gospodarstwa zyskują 2 jedzenie w pobliżu akweduktów i 1 wiara w pobliżu miejsc świętych).

Unikalne jednostki: Domrey (Medieval Siege Unit), Prasat (6 wiary, relikwia, dodatkowe mieszkanie, kultura i jedzenie z określonymi przekonaniami, 0,5 kultury na obywatele). <🎵 🎵 >

Khmer są zazwyczaj uważane za cywilizację religijną. Jednak skupienie się na generowaniu kultury poprzez relikwie z Jayavarmanem VII, w połączeniu z maksymalizacją populacji miasta, umożliwia szybkie zwycięstwo kultury. Priorytetyzuj wielką kąpiel, aby zapobiec powodziom i wiszącym ogrodom dla wzrostu. Później Rush Cathedral św. Bazylia, aby zwiększyć turystykę religijną opartą na reliktach i Mont St. Michael, aby zapewnić wszystkim misjonarze i apostołom po śmierci relikwii.

Kristina - Szwecja: A Great Works Powerhouse <🎵 🎵>

Umiejętność lidera:

Minerva z północy (budynki z 3x świetnych miejsc pracy i cuda z 2x świetnych miejsc pracy automatycznie stają się tematyczne po wypełnieniu. Odblokowuje bibliotheque Queen). <🎵 🎵>

Zdolność cywilizacyjna: Nagroda Nobla (50 przychylność dyplomatyczna na wielką osobę; 1 inżynier lub naukowy punkt na fabrykę lub uniwersytet; 3x Unikalne konkursy kongresowe światowego w erze przemysłowej). <🎵 🎵>

Unikalne jednostki: Carolean (renesansowa jednostka anty-kawialowska), muzeum na świeżym powietrzu (2 lojalność, 2 kultura i turystyka na typ terenu w mieście). <🎵 🎵> Kristina, choć nie jest już obezwładniona, pozostaje silnym pretendentem. Jej zdolność automatycznie motywuje budynki i cuda ze świetnymi miejscami do pracy, podwojenia kultury i produkcji turystycznej. Skoncentruj się na cudach i budynkach z wieloma świetnymi automatami do pracy, priorytetem dzielnicy teatralnej w celu generowania punktów wielkiej osoby i zdobywania świetnych dzieł sztuki, muzyki i pisania. Twoja turystyka szybko przewyższy inne cywilizacje.

Peter - Rosja: ekspansja i wchłanianie kultury

Umiejętność lidera:

Wielka ambasada (trasy handlowe z zaawansowanymi cywilizacjami Grwają 1 naukę i 1 kulturę na każde 3 technologie lub obywatelskie, które posiadają).

Zdolność cywilizacyjna: Matka Rosja (5 dodatkowych płytek podczas założenia miasta; Tundra Płytki Grantu 1 wiara i 1 produkcja; jednostki są odporne na zamiecie; wrogowie ponoszą podwójne kary na terytorium rosyjskim).

Unikalne jednostki: Cossack (era przemysłowa), Lavra (zastępuje święty dzielnica, rozszerza się o 2 kafelki, gdy wydaje się wielka osoba).

Peter jest często uważany za najlepszego przywódcę w obywatelskim VI, doskonały w kulturze i zwycięstwach religijnych. Pośpiesz wczesną wiarę na taniec Aurora Pantheon, a następnie skup się na szybkiej ekspansji miasta przy użyciu swoich bonusowych płytek. Wykorzystaj wspaniałych ludzi do dalszego rozszerzenia miast. Priorytetyzuj katedrę św. Bazyla dla turystyki opartej na relikwii i Mont St. Michael, aby zmaksymalizować pokolenie reliktów z jednostek religijnych. Utrzymuj wystarczającą liczbę budowniczych i tras handlowych do produkcji naukowej.

Catherine de Medici - Magnififice: Luksusowe dominacja zasobów

Umiejętność lidera: Magnificinces Catherine (2 kultura dla ulepszonych zasobów luksusowych w pobliżu kwadratów teatralnych lub Châteaux. Odblokowuje projekt festiwalu sądowego).

Zdolność cywilizacyjna: Grand Tour (20% produkcja w kierunku cudów średniowiecznych, renesansowych i przemysłowych; cuda dotacji podwójnej turystyki).

Unikalne jednostki: Garde Imperiale (jednostka przemysłowa w zwarciu), Château (poprawa kafelków kultura, złoto, apel i dodatkowa kultura w pobliżu cudów).

Catherine (Magnificience) synergije wyjątkowo dobrze z cudownymi bonusami francuskiej cywilizacji. Skoncentruj się na wczesnych fundamentach kultury, a następnie przejdź do budowania cudów i maksymalizacji luksusowych zasobów. Festiwal sądowy znacznie zwiększa kulturę i turystykę w oparciu o nadmierne zasoby luksusowe. Strategiczne umiejscowienie w pobliżu zasobów luksusowych i efektywne wdrażanie jest kluczowe dla sukcesu.

Te strategie, wymagające różnych podejść, mogą prowadzić do szybkiego zwycięstwa kultury w cywilizacji VI. Pamiętaj, że sukces zależy na przystosowaniu się do okoliczności gry i podejmowaniu inteligentnych decyzji opartych na dostępnych zasobach i możliwościach.