Heim Nachricht CIV VORTORY Civs in Civ VI: Eine Rasse um kulturelle Vorherrschaft

CIV VORTORY Civs in Civ VI: Eine Rasse um kulturelle Vorherrschaft

Autor : Lucas Feb 10,2025

CIV VORTORY Civs in Civ VI: Eine Rasse um kulturelle Vorherrschaft

Civ VI: Strategien für einen Swift -Kultur -Sieg

einen schnellen Kultursieg in der Zivilisation 6 ist eine Herausforderung, da die meisten Zivilisationen Kultur und Wissenschaft priorisieren. Mit der richtigen Strategie und ein wenig Glück ist jedoch ein schneller Kultursieg erreichbar. Während einige Zivilisationen eine konsequentere Generierung oder Anpassungsfähigkeit der Tourismus bieten, zeichnen sich diese

unter bestimmten Bedingungen für einen schnellen Kultursieg aus:

Jayavarman VII - Khmer: Ein reliktorientierter Rush

Führungsfähigkeit:

Klöster des Königs (heilige Stätten gewinnen Nahrung auf der Grundlage der Adjazenz, 2 Adjazenz aus Flüssen, 2 Wohnungen in der Nähe von Flüssen und auslösen eine Kulturbombe).

Zivilisationsfähigkeit:

Grand Barays (Aquädukte liefern 1 Annehmlichkeit und 1 Glauben pro Bürger; Bauernhöfe gewinnen 2 Nahrung in der Nähe von Aquädukten und 1 Glauben in der Nähe von heiligen Stätten).

Einzigartige Einheiten:

Domrey (mittelalterliche Belagerungseinheit), Prasat (6 Glaube, Reliktschlitz, zusätzliches Wohnen, Kultur und Lebensmittel mit spezifischen Überzeugungen, 0,5 Kultur pro Bürger).

Der Khmer wird typischerweise als religiöse Zivilisation angesehen. Die Konzentration auf die Kulturgenerierung durch Relikte mit Jayavarman VII. In Verbindung mit der Maximierung der Stadtpopulationen ermöglicht es jedoch einen schnellen Kultursieg. Priorisieren Sie das große Bad, um Überschwemmungen und die hängenden Gärten für Wachstum zu verhindern. Später die Rush St. Basil's Cathedral, um den religiösen Tourismus mit dem Relikt zu steigern, und Mont St. Michael, um sicherzustellen, dass alle Missionare und Apostel ein Relikt über den Tod schaffen.

Kristina - Schweden: Ein großartiges Werk Powerhouse

Führungsfähigkeit:

Minerva des Nordens (Gebäude mit 3x großartigen Arbeitsplätzen und Wunder mit 2x großartigen Arbeitsplätzen werden automatisch zum Thema getroffen. Zivilisationsfähigkeit:

Nobelpreis (50 diplomatische Gunst pro großer Person; 1 Ingenieur oder Wissenschaftlerpunkt pro Fabrik oder Universität; 3x einzigartige Weltkongresswettbewerbe in der industriellen Ära).

Einzigartige Einheiten:

Carolean (Renaissance Anti-Cavalry Unit), Open-Air-Museum (2 Loyalität, 2 Kultur und Tourismus pro Geländeart in der Stadt).

Kristina, obwohl sie nicht mehr überwältigt ist, bleibt ein starker Anwärter. Ihre Fähigkeiten thematischen Gebäude automatisch und wundern sich mit großartigen Arbeitsplätzen, verdoppelten Kultur und Tourismus. Konzentrieren Sie sich auf Wunder und Gebäude mit mehreren großartigen Arbeitsplätzen und priorisieren Sie das Theaterviertel, um großartige Personenpunkte zu erzielen und großartige Kunstwerke, Musik und Schreiben zu erwerben. Ihr Tourismus wird andere Zivilisationen schnell übertreffen.

Peter - Russland: Expansion und kulturelle Absorption

LEADER -Fähigkeit:

Die große Botschaft (Handelsrouten mit fortgeschrittenen Zivilisationen gewähren 1 Wissenschaft und 1 Kultur pro 3 Technologien oder Staatsbürger, die sie besitzen). four

Zivilisationsfähigkeit: Mutter Russland (5 zusätzliche Fliesen bei der Gründung einer Stadt; Tundra -Fliesen gewähren 1 Glauben und 1 Produktion; Einheiten sind immun gegen Schneestürme; Feinde erleiden doppelte Strafen in russischen Territorium.

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Einzigartige Einheiten:

Kosaken (Industriezeitalter), Lavra (ersetzt das Holy District, erweitert 2 Kacheln, wenn eine große Person verbracht wird).

Peter wird oft als der beste Führer in Civ VI angesehen, der sich in Kultur und religiösen Siegen auszeichnet. Rush Early Faith für den Tanz des Aurora Pantheons und konzentriere mich dann auf die rasche Stadtverwendung mit seinen Bonusfliesen. Nutzen Sie großartige Menschen, um die Städte weiter zu erweitern. Priorisieren Sie die St. Basil's Cathedral für den Relikt-Tourismus und den Mont St. Michael, um die Reliktgeneration aus religiösen Einheiten zu maximieren. Unterhalten Sie ausreichende Bauherren und Handelsrouten für die wissenschaftliche Produktion.

Catherine de Medici - Pracht: Luxusressourcenherrschaft

LEADER -Fähigkeit: Catherines Prächter (2 Kultur für verbesserte Luxusressourcen in der Nähe von Theaterquadraten oder Schloss. Schaltet das Gerichtsfestivalprojekt frei).

Zivilisationsfähigkeit: Grand Tour (20% Produktion in Richtung mittelalterlicher, Renaissance und industrielle Ära Wunder; Wunder gewähren Doppeltourismus).

Einzigartige Einheiten:

Garde Imperiale (industrielle Nahkampfeinheit), Château (Fliesenverbesserung, die Kultur, Gold, Attraktivität und zusätzliche Kultur in der Nähe von Wunder gewährt).

Catherine (Pracht) synergiert außergewöhnlich gut mit den Wunderboni der französischen Zivilisation. Konzentrieren Sie sich auf frühe Kultur -Fundamente und wechseln Sie dann auf den Aufbau von Wunder und die Maximierung der Luxusressourcen. Das Gerichtsfestival steigert die Kultur und den Tourismus erheblich auf der Grundlage von luxuriösen Ressourcen. Strategische Platzierung in der Nähe von Luxusressourcen und effizienter Wunderakquisition sind entscheidend für den Erfolg. [🎜] [🎜] Diese Strategien können zwar unterschiedliche Ansätze erfordern, können alle zu einem schnellen Kultursieg in der Zivilisation VI führen. Denken Sie daran, dass der Erfolg die Anpassung an die Umstände des Spiels abhängt und kluge Entscheidungen auf der Grundlage der verfügbaren Ressourcen und Möglichkeiten trifft. [🎜]