CIV VI:迅速な文化の勝利のための戦略
文明6での急速な文化の勝利を達成することは挑戦的であり、ほとんどの文明は文化と科学を優先しているためです。しかし、適切な戦略と少し運があれば、速い文化の勝利が達成可能です。一部の文明は、より一貫した観光の生成または適応性を提供しますが、これらは迅速な文化の勝利のために特定の条件下で優れています:jayavarman vii -khmer:遺物に焦点を当てたラッシュ
リーダーの能力:王の修道院(聖地は、隣接に基づいて食べ物を摂取し、川から2隣接する2つの隣接、川の近くの住宅、そして文化爆弾を引き起こします)。
文明能力:壮大なbarays(水道橋は市民ごとに1つのアメニティと1つの信仰を提供します。 ユニークユニット:
domrey(中世の包囲ユニット)、プラサット(6信仰、遺物スロット、特別な住宅、文化、および食べ物、市民ごとに0.5文化)。クメールは通常、宗教文明と見なされます。 ただし、ジャヤヴァルマンVIIとの遺物を通して文化生成に焦点を当てることは、都市の集団を最大化することと相まって、速い文化の勝利を可能にします。 洪水とぶら下がっている庭を防ぐために、素晴らしいお風呂を優先します。 その後、聖バジル大聖堂をラッシュして、遺物に基づいた宗教観光とモン・セント・マイケルを後押しして、すべての宣教師と使徒たちが死に由来することを保証します。 クリスティーナ - スウェーデン:素晴らしい作品の大国
リーダーの能力:
北のミネルバ(3倍の素晴らしい作業スロットと2倍の素晴らしい作業スロットを備えた建物が満たされると自動的にテーマになります。クイーンズビブリオテクのロックを解除します)。 文明能力:ノーベル賞(偉大な人物ごとに50の外交的恩恵; 1工場または大学ごとのエンジニアまたは科学者ポイント、産業時代の3倍の世界会議競争)。ユニークユニット:Carolean(Renaissance Anti-Cavalry Unit)、Open-Air Museum(2つの忠誠心、2つの文化と観光街の市内の文化と観光)。
クリスティーナは、もはや圧倒されていませんが、強い候補のままです。彼女の能力は自動的に建物をテーマにし、素晴らしい仕事のスロット、倍増した文化、観光生産量を備えています。 複数の素晴らしい仕事のスロットを備えた驚異や建物に焦点を当て、劇場地区に優れた人ポイントを生み出し、素晴らしい芸術、音楽、執筆を獲得します。 あなたの観光は他の文明を急速に上回ります。ピーター - ロシア:拡大と文化的吸収
リーダーの能力:グランド大使館(高度な文明を持つ貿易ルートは、それらが所有する3つの技術または市民ごとに1つの科学と1文化を付与します)。 文明能力:マザーロシア(都市を設立するときの5つの追加タイル;ツンドラタイルは1つの信仰と1つの生産を付与し、ユニットは吹雪の免疫があり、敵はロシアの領土で二重のペナルティを受けます)。
ユニークユニット:コサック(産業時代)、ラヴラ(聖なる地区に代わる、偉大な人が費やされると2タイルで拡大します)。
ピーターは、文化と宗教的な勝利に優れているCiv VIの最高のリーダーと見なされることがよくあります。 オーロラパンテオンのダンスのための早期信仰をラッシュし、ボーナスタイルを使用して急速な都市の拡張に集中します。 優れた人々を利用して、都市をさらに拡大します。 宗教ユニットからの遺物生成を最大化するために、遺物に基づいた観光とモン・セント・マイケルのために聖バジル大聖堂に優先順位を付けます。 科学生産のために十分な建設業者と貿易ルートを維持します。 キャサリン・デ・メディチ - 壮大さ:高級資源支配 キャサリンの壮大さ(劇場の広場やシャトーの近くで改善された高級資源のための文化。コートフェスティバルプロジェクトのロックを解除)。
グランドツアー(中世、ルネッサンス、産業時代の驚異への20%の生産、驚異的な二重観光を付与)。
ユニークユニット: キャサリン(壮大さ)は、フランス文明の不思議なボーナスと非常によく相乗します。 初期の文化の基礎に焦点を当て、驚異を構築し、豪華なリソースを最大化することに移ります。 裁判所祭は、過剰な高級資源に基づいて文化と観光を大幅に高めています。 高級資源の近くの戦略的配置と効率的な不思議な獲得は、成功に不可欠です。
これらの戦略は、さまざまなアプローチを必要としますが、すべて文明VIで速い文化の勝利につながる可能性があります。 成功は、ゲームの状況に適応し、利用可能なリソースと機会に基づいて賢明な決定を下すことにかかっていることを忘れないでください。
リーダーの能力: