Thuis Nieuws "Kingdom Come Deliverance 2's historische consultant geeft verhaallijn realisme een 1/10 rating"

"Kingdom Come Deliverance 2's historische consultant geeft verhaallijn realisme een 1/10 rating"

Auteur : Samuel Apr 15,2025

Joanna Novak, de historische consultant voor Kingdom Come: Deliverance 2 , zorgde voor een diepgaande kijk op haar bijdragen aan beide games in de serie, die licht werpen op de uitdagingen en compromissen inherent aan hun ontwikkeling. Ze wees erop dat het verhaal van de game, dat draait om de hoofdrolspeler Hendrich, aanzienlijk afwijkt van de waarschijnlijke ervaringen van de zoon van een echte smid in die periode.

Kingdom Come Deliverance 2 Afbeelding: Steamcommunity.com

Novak legde uit dat de verhaallijn zwaar leunt in het rijk van de legende en de folklore, in plaats van strikt te houden aan de historische waarheid. Ze beoordeelt het realisme van het plot humoristisch op een "1 van de 10", inzicht in de reden achter de creatieve beslissingen van de ontwikkelaars. De aantrekkingskracht ligt in de klassieke Rags-to-Riches-boog, waar spelers fantasieën kunnen leven van opstaan ​​door maatschappelijke rangen, zich vermengen met historische figuren en het bereiken van de legendarische status-FAR verwijderd uit het dagelijkse leven van een middeleeuwse boer.

In termen van wereldbouw en milieuontwerp streefde Warhorse Studios naar authenticiteit in Kingdom Come: Deliverance , maar Novak erkent dat ze geen perfectie konden bereiken vanwege beperkingen zoals tijd, budget en de behoefte om te voorzien op moderne gamingverwachtingen. Sommige historische details werden aangepast om het plezier van spelers te verbeteren zonder te veel in gevaar te brengen op de meeslepende kwaliteit van het spel.

Ondanks deze aanpassingen is Novak tevreden met de opname van tal van periodespecifieke elementen. Ze waarschuwt echter tegen het labelen van het spel als realistisch of historisch nauwkeurig en benadrukt de balans tussen entertainment en educatieve waarde.