जोआना नोवाक, किंगडम कम: डिलीवरेंस 2 के लिए ऐतिहासिक सलाहकार, श्रृंखला में दोनों खेलों में उनके योगदान पर गहराई से नज़र डालते हैं, चुनौतियों पर प्रकाश डालते हैं और उनके विकास में निहित समझौता करते हैं। उसने बताया कि खेल की कथा, जो नायक हेंड्रिच के चारों ओर घूमती है, उस अवधि में एक वास्तविक लोहार के बेटे के संभावित अनुभवों से काफी हद तक महत्वपूर्ण है।
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नोवाक ने बताया कि स्टोरीलाइन ऐतिहासिक सत्य का सख्ती से पालन करने के बजाय, किंवदंती और लोककथाओं के दायरे में भारी पड़ती है। वह विनम्रता से "10 में से 1" पर कथानक के यथार्थवाद को रेट करता है, डेवलपर्स के रचनात्मक निर्णयों के पीछे तर्क को समझता है। यह अपील क्लासिक रैग्स-टू-रिचर्स आर्क में निहित है, जहां खिलाड़ी सामाजिक रैंक के माध्यम से उठने की कल्पनाओं को जी सकते हैं, ऐतिहासिक आंकड़ों के साथ मिलकर, और एक मध्ययुगीन किसान के रोजमर्रा के जीवन से हटाए गए पौराणिक स्थिति को प्राप्त कर सकते हैं।
विश्व-निर्माण और पर्यावरण डिजाइन के संदर्भ में, वारहोर्स स्टूडियो ने किंगडम कम: डिलीवर में प्रामाणिकता के लिए प्रयास किया, लेकिन नोवाक ने स्वीकार किया कि वे समय, बजट और आधुनिक गेमिंग अपेक्षाओं को पूरा करने की आवश्यकता के कारण पूर्णता प्राप्त नहीं कर सकते थे। कुछ ऐतिहासिक विवरणों को खेल की इमर्सिव गुणवत्ता पर बहुत अधिक समझौता किए बिना खिलाड़ी के आनंद को बढ़ाने के लिए समायोजित किया गया था।
इन समायोजन के बावजूद, नोवाक कई अवधि-विशिष्ट तत्वों के समावेश से संतुष्ट है। हालांकि, वह खेल को यथार्थवादी या ऐतिहासिक रूप से सटीक के रूप में लेबल करने के खिलाफ चेतावनी देता है, मनोरंजन और शैक्षिक मूल्य के बीच संतुलन पर जोर देता है।