소식 "Kingdom Come Deliverance 2의 역사적 컨설턴트는 스토리 라인 현실주의를 1/10 등급에 부여합니다."

"Kingdom Come Deliverance 2의 역사적 컨설턴트는 스토리 라인 현실주의를 1/10 등급에 부여합니다."

작가 : Samuel Apr 15,2025

Kingdom Come 의 역사적 컨설턴트 인 Joanna Novak은 시리즈의 두 게임에 대한 그녀의 공헌을 심도있게 살펴보고 도전에 대한 조명을 흘리고 개발에 내재 된 타협을 제공했습니다. 그녀는 주인공 Hendrich를 중심으로 진행되는 게임의 이야기가 그 시대에 실제 대장장이의 아들의 경험에서 크게 줄인다 고 지적했다.

왕국은 구원 2 이미지 : steamcommunity.com

Novak은 스토리 라인이 역사적 진실을 엄격하게 고수하기보다는 전설과 민속의 영역에 크게 의존한다고 설명했다. 그녀는 플롯의 현실주의를 "10 명 중 1 명"에서 유머러스하게 평가하여 개발자의 창의적 결정의 이론적 근거를 이해합니다. 이 호소는 클래식 한 래그-리스 아크에 있으며, 플레이어는 사회 계급을 통해 상승하는 환상을 살 수 있고, 역사적 인물과 섞여, 중세 농민의 일상 생활에서 제거 된 전설적인 지위를 달성 할 수있는 환상을 살 수 있습니다.

세계 건설 및 환경 디자인 측면에서 Warhorse Studios는 Kingdom Come 의 진품을 위해 노력했지만 Novak은 시간, 예산과 같은 제약으로 인해 완벽 함을 달성 할 수 없다는 것을 인정합니다. 게임의 몰입 형 품질에 너무 많이 타협하지 않고 플레이어의 즐거움을 향상시키기 위해 일부 역사적 세부 사항이 조정되었습니다.

이러한 조정에도 불구하고, Novak은 수많은 기간 별 요소의 통합에 만족합니다. 그러나 그녀는 엔터테인먼트와 교육적 가치 사이의 균형을 강조하면서 게임을 사실적이거나 역사적으로 정확한 것으로 표시하는 것을 경고합니다.