
Silent Hill 2 Remake ၏
အောင်မြင်မှု ဖြင့် Bloober Team သည် ၎င်းတို့၏နောက်ထပ်အလုပ်အတွက်
fluke မဟုတ်ကြောင်း သက်သေပြလိုပါသည်။ . အသင်း၏နောက်ထပ်အလုပ်နှင့် ရှေ့ဆက်လုပ်ဆောင်မည့်အစီအစဉ်များအကြောင်း ပိုမိုလေ့လာရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။
Bloober အဖွဲ့သည် ၎င်းတို့၏ရွေးနှုတ်ခြင်း ArcBuilding Trust ကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်လိုပြီး ထုတ်ပြခြင်း

လွန်ခဲ့သည့်နှစ်ပတ်က Bloober Team ၏ Silent Hill 2 ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍ ဂိမ်းကစားသူများနှင့်
ဝေဖန်သူများ ထံမှ
အပြုသဘောဆောင်သော တုံ့ပြန်ချက်မှလွဲ၍ ဘာမှမဖြစ်ပါ။ မူရင်းနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက အကြိမ်များစွာ ပြောင်းလဲမှုများစွာ ပြုလုပ်ထားသော်လည်း ဂိမ်းသည် မည်မျှကောင်းမွန်လာသည်ကို ပရိသတ်များက အံ့အားသင့်ခဲ့ကြသည်။ Bloober Team သည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်နေစဉ်အတွင်း ၎င်းတို့အား ပစ်ချခဲ့သော
သံသယစိတ် နှင့်
မလိုမုန်းထားမှုများ တို့ကို မေ့ပျောက် လျစ်လျူမရှုထားသောကြောင့် ပြီးသွားသည်ဟု မဆိုလိုပါ။ ၎င်းတို့၏ယုံကြည်မှုအသစ်ဖြင့်၊ ၎င်းတို့သည် တစ်ကြိမ်တစ်ခါမျှ အံ့ဩစရာမဟုတ်ကြောင်း သက်သေပြလိုကြသည်။
အောက်တိုဘာ 16 တွင်ပြုလုပ်သည့် နောက်ဆုံးထွက် Xbox Partner အစမ်းကြည့်ရှုမှုအတွင်း Bloober Team သည် ၎င်းတို့၏နောက်ဆုံးထွက်ရှိမည့် ထိတ်လန့်စရာဂိမ်းကို ပြသခဲ့သည်။ , Cronos: The New Dawn. ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်အလုပ်၏အရိပ်တွင်မမှီဝဲချင်သောဂိမ်းဒီဇိုင်နာ Wojciech Piejko က "ကျွန်ုပ်တို့သည် Gamespot နှင့်အင်တာဗျူးတွင်ဆင်တူသောဂိမ်းကိုမပြုလုပ်လိုပါ" ဟုပြောကြားခဲ့သည်။ The Medium ထုတ်ဝေပြီး မကြာမီတွင် Cronos ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် 2021 တွင် ပြန်လည်စတင်နေပြီဟုလည်း ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။

ဒါရိုက်တာ Jacek Zieba က Cronos: The New Dawn နှင့် နှိုင်းယှဥ်ကာ အတိုက်ခံရသည့် အတွဲ၏ ဒုတိယမြောက် ထိုးချက်ဖြစ်ပြီး၊ ပထမလက်ချက်မှာ Silent Hill 2 Remake အဖြစ်၊ သူက သူတို့ကို
ခွေးရူး ဟု မှတ်ယူသည်။
survival- ကိုဖန်တီးနိုင်စွမ်းရှိကြောင်း သက်သေမပြဖူးသောကြောင့် ကနဦးသံသယဖြစ်မှုများနှင့် အဆိုးမြင်မှု
စတူဒီယိုတွင် ၎င်းတို့သည် ဝေဖန်ခံရသော ထိတ်လန့်စရာကောင်းသောဂိမ်း၏ developer များအဖြစ် ထင်ရှားလာသောအခါတွင် ယင်းကို စတူဒီယိုမှ လက်ခံရရှိခဲ့သည်မှာ ထင်ရှားပါသည်။ ထိတ်လန့် ဂိမ်း။
Zieba က "ငါတို့ကို ကယ်တင်နိုင်တယ်ဆိုတာ ဘယ်သူမှ မယုံကြသလို ငါတို့လည်း ကယ်တင်နိုင်ခဲ့တယ်။ Bloober လိုပဲ ငါတို့ Silent Hill နဲ့ Konami တို့နဲ့ တွဲလုပ်နိုင်ခဲ့တဲ့အတွက် ဂုဏ်ယူစရာပါပဲ။ ထိတ်လန့်ဖွယ်ရာ ဖန်တီးသူတွေ၊ ငါတို့ Silent Hill ကို ချစ်တယ် ၊ ငါထင်တယ် ထိတ်လန့်စရာကောင်းတဲ့ ပရိသတ်တွေ [do.]" လို့ ကုမ္ပဏီက ပရိသတ်တွေဆီကနေ စိတ်ရှည်သည်းခံမှု တောင်းဆိုတဲ့ အချိန်မှာတောင်မှ ထွက်လာခဲ့တယ်။
နေ့၏အဆုံးတွင် Bloober အဖွဲ့သည် Metacritic တွင် 86 ဂိုးသွင်းနိုင်ခဲ့သည်။ "သူတို့က မဖြစ်နိုင်တာကို လုပ်ခဲ့ပြီး၊ အဲဒါက ဗိုင်းရပ်လမ်း အင်တာနက်ပေါ်က အမုန်းတရားတွေကြောင့် သူတို့အပေါ် ဖိအားတွေ ကြီးကြီးမားမားနဲ့ ပို့ဆောင်ပေးခဲ့ပြီး ကုမ္ပဏီအတွက်ကတော့ အံ့သြစရာကောင်းတဲ့ အခိုက်အတန့်ပါပဲ။" Piejko ကပြောပါသည်။
၎င်းတို့၏နောက်ဆုံးပုံစံမဟုတ်ပါ- Bloober Team 3.0

Piejko သည် Cronos: The New Dawn ကို
လူတိုင်းကို ပြောပြလိုသည့်အရာအဖြစ် Piejko မှဖော်ပြခဲ့သည် 🎜> မူရင်း IP မှ တစ်စုံတစ်ခုကို ဖန်တီးနိုင်သူ။ ၎င်းတို့၏နောက်ဆုံးဂိမ်းတွင် သင်သည် The Traveler
ဟုခေါ်သော အချိန်ခရီးသွားတစ်ဦးကို ကစားရမည်ဖြစ်ပြီး၊ သင်သည် လူပေါင်းများစွာကို ဖျက်ဆီးခံခဲ့ရသော အနာဂတ်ကို ပြောင်းလဲရန် အတိတ်နှင့် အနာဂတ်ကြားတွင် အလှည့်ကျပြောင်းရွေ့နေမည့် ကပ်ရောဂါ နှင့် အခြား မျိုးပြောင်း သတ္တဝါများ။Silent Hill 2 တွင် ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းမှ ရရှိခဲ့သော အတွေ့အကြုံကို အသုံးပြု၍ Bloober Team သည် ဂိမ်းကစားနည်း နည်းပါးသော Layers of Fear နှင့် Observer ကဲ့သို့သော ၎င်းတို့၏ အဟောင်းဂိမ်းများမှ တိုးတက်ပြောင်းလဲရန် အဆင်သင့်ဖြစ်နေပါပြီ။ Zieba က "ကျွန်တော်တို့ ထုတ်လုပ်ရေးအကြိုမှာ [Cronos အတွက်] အခြေခံက Silent Hill အဖွဲ့ကို ကျေးဇူးတင်ပါတယ်။" ၎င်းတို့သည်
Silent Hill 2 remake
ထွက်ရှိပြီးနောက် ၎င်းတို့၏နောက်ဆုံးဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်အဖြစ် "
Bloober Team 3.0
" ဟု မှတ်ယူကြသည်။ Piejko က
Cronos ထုတ်ဖော်ပြသခြင်း
နှင့်
Silent Hill 2 remake အောင်မြင်မှုကြောင့် အားပေးခံရသည်ဟု Piejko မှ ပြောကြားခဲ့သော ကနဦး ဧည့်ခံမှုဖြင့် ၎င်းတို့သည် အကောင်းမြင်နေကြပါသည်။ စတူဒီယို၏ဂုဏ်သတင်းကို ပိုကောင်းအောင်ပြောင်းလဲသွားပုံရသည်။
Zieba သည်
Bloober Team ကို ထိတ်လန့်စရာကောင်းသောကုမ္ပဏီတစ်ခုအဖြစ် လူသိများစေလိုပြီး ၎င်းတို့ပြောသည့်စကားမှာ ကောင်းမွန်ကြောင်း တွေ့ရှိထားကြောင်း၊ ကျွန်တော်တို့ရဲ့ niche ကိုရှာချင်တယ်၊ ငါတို့ရဲ့ niche ကိုတွေ့ပြီထင်တယ်၊ ဒါကြောင့် အခုပဲ ငါတို့က အဲဒါနဲ့ ဆင့်ကဲကြည့်ရအောင် [... ] ပြီးတော့ အဲဒါက ပိုရှုပ်ထွေးပါတယ်၊ ဒါပေမယ့်လည်း [ နဲ့ လိုမျိုး ၊
2016's] ကြောက်လန့်မှုအလွှာ
၊ စတူဒီယိုထဲကလူတွေက 'ကောင်းပြီ၊ ငါတို့အရင်က မိုက်မဲတဲ့ဂိမ်းတချို့ လုပ်ထားတယ်၊ ဒါပေမယ့် တိုးတက်အောင်လုပ်နိုင်တယ်။" "ကျွန်ုပ်တို့သည် ထိတ်လန့်ခြင်းကို နှစ်သက်သော အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ကို စုစည်းထားသည်" ဟု Piejko က ထပ်လောင်းပြောသည်။ "ဒါဆို ငါတို့အတွက်က [အခြားအမျိုးအစားတွေ] ပြောင်းဖို့ မလွယ်ဘူးလို့ ငါထင်တယ်၊ ငါတို့လည်း မလုပ်ချင်ဘူး။"