ニュース Monster Hunter Wildsは調理システムを説明しています

Monster Hunter Wildsは調理システムを説明しています

著者 : Benjamin Feb 20,2025

Monster Hunter Wildsは調理システムを説明しています

モンスターハンターのワイルドの強化された料理リアリズム:目のためのeast宴

Monster Hunter Wildsは、ゲーム内のフードプレゼンテーションを再定義し、リアリズムと様式化された誇張のブレンドを通じて食欲をそそるビジュアルを優先するように設定されています。エグゼクティブディレクター/アートディレクターのカナメ藤岡とディレクターのユヤトクダが率いる開発チームは、非常に魅力的な食べ物を作ることを目指しており、それは単なるリアリズムを超えています。このゲームには、最大の視覚的な魅力のために細心の注意を払って作られた肉、魚、野菜の料理を特徴とする多様なメニューがあります。

シリーズの長年の料理メカニックに基づいて、モンスターハンターワイルズは、モンスターハンターワールド(2018)で導入された現実的な食事体験を拡大しています。藤岡は、真の美味しさはリアリズム以上のものを必要とすることを強調しています。アニメやコマーシャルからインスピレーションを得て、視覚的な魅力に対する思慮深いアプローチが必要です。これには、戦略的な照明と誇張された食品モデリングが含まれ、料理の喜びの感覚を高めます。

キャンプファイヤー料理の冒険:

以前の分割払いとは異なり、Monster Hunter Wildsは、プレイヤーがどこでも食事を楽しむことができ、正式なレストランの設定ではなく、カジュアルなキャンプグリルの雰囲気を採用しています。 12月のプレビューでは、印象的なチーズプルを紹介し、視覚的な詳細に対するゲームのコミットメントをほのめかしました。ローストキャベツ(藤岡にとって大きな挑戦)のようなよりシンプルな料理でさえ、蓋が除去されるにつれてキャベツが膨らむようなキャベツなど、現実的な効果によって高められ、ローストした卵で飾られています。

自称肉愛好家であるトクダ監督は、秘密の「贅沢な」肉料理を約束し、料理の旅に驚きの要素を加えています。ゲームの焦点は、個々の料理を超えて拡張され、キャンプファイヤーの周りで食事を楽しんでいるキャラクターの楽しい表情を包み込み、料理の至福の感覚を高めます。 Monster Hunter Wildsは、2025年2月28日に発売されます。