मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स में पाक यथार्थवाद को बढ़ाया: आंखों के लिए एक दावत
मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स को इन-गेम फूड प्रेजेंटेशन को फिर से परिभाषित करने के लिए सेट किया गया है, जो यथार्थवाद और स्टाइलिंग अतिशयोक्ति के मिश्रण के माध्यम से स्वादिष्ट दृश्य को प्राथमिकता देता है। कार्यकारी निदेशक/कला निर्देशक कान्मे फुजिओका और निर्देशक युया तोकुडा के नेतृत्व में विकास टीम का उद्देश्य भोजन का निर्माण करना है, यह केवल यथार्थवाद को पार करता है। खेल में एक विविध मेनू है जिसमें मांस, मछली और सब्जी व्यंजनों की विशेषता है, जो अधिकतम दृश्य अपील के लिए सावधानीपूर्वक तैयार की गई है।
श्रृंखला के लंबे समय तक खाना पकाने वाले मैकेनिक पर निर्माण, मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड (2018) में पेश किए गए यथार्थवादी भोजन के अनुभवों पर फैलता है। फुजिओका इस बात पर जोर देता है कि सच्ची स्वादिष्टता को यथार्थवाद से अधिक की आवश्यकता होती है; यह दृश्य अपील के लिए एक विचारशील दृष्टिकोण की आवश्यकता है, एनीमे और विज्ञापनों से प्रेरणा आकर्षित करता है। इसमें रणनीतिक प्रकाश और अतिरंजित खाद्य मॉडलिंग शामिल है ताकि पाक खुशी की भावना को बढ़ाया जा सके।
एक कैम्प फायर पाक साहसिक:
पिछली किश्तों के विपरीत, मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स खिलाड़ियों को कहीं भी भोजन का आनंद लेने की अनुमति देता है, एक औपचारिक रेस्तरां सेटिंग के बजाय एक आकस्मिक कैंपिंग ग्रिल माहौल को गले लगाता है। एक दिसंबर पूर्वावलोकन ने एक प्रभावशाली पनीर पुल को प्रदर्शित किया, जो दृश्य विवरण के लिए खेल की प्रतिबद्धता पर इशारा करता है। यहां तक कि सरल व्यंजन, जैसे भुना हुआ गोभी (फ़ूजिओका के लिए एक महत्वपूर्ण चुनौती), यथार्थवादी प्रभावों के माध्यम से ऊंचा हो जाता है, जैसे कि गोभी को ढक्कन के रूप में हटा दिया जाता है, एक भुना हुआ अंडे से सजी हुई है।
निर्देशक तोकुडा, एक स्व-घोषित मांस उत्साही, एक गुप्त "असाधारण" मांस डिश का वादा करता है, जो पाक यात्रा में आश्चर्य का एक तत्व जोड़ता है। खेल का ध्यान एक कैम्प फायर के चारों ओर अपने भोजन का आनंद लेने वाले पात्रों के हर्षित भावों को शामिल करने के लिए व्यक्तिगत व्यंजनों से परे फैला हुआ है, जिससे पाक आनंद की एक ऊंची भावना पैदा होती है। मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स 28 फरवरी, 2025 को लॉन्च किया।