骰子,游戏的基本工具和随机数的生成,都以各种形式存在。此简短概述介绍了两种常见类型:六面立方体,显示数字1-6,无处不在的板和赌场游戏;而且频率较低的四面四面体,数字为1-4。两者都可以确保公平和不可预测的结果,对游戏玩法至关重要。
客观的
目的是使用骰子卷来实现特定的数字组合或总和,这是由所选规则确定的。
游戏玩法
\ - 设置:需要两个六面骰子和一个得分表(可选)。
\ - 滚动:玩家交替滚动两个骰子。
\ - 评分:根据骰子掷骰结果授予积分。
基本规则
\ - 骰子总和:指向两个骰子的总和。
特定组合:
\ - 双打:(例如,两个3s)产生奖励点。
\ - 总共七个:总计七个卷通常会带来加分。
评分示例
总分:每个玩家都会累积其骰子掷骰总数。
特殊卷:
\ - 双打: +10点
\ - 总计7: +5分
变体
\ - 目标分数:设置目标分数(例如50分);第一个获得它的球员赢了。
\ - 回合:进行了固定数量的回合;最终得分最高的球员获胜。
尖端
\ - 享受:简单是关键;优先与同伴一起玩乐。
\ - 得分跟踪:跟踪分数增强了竞争方面。