ゲームや乱数生成の基本的なツール、ダイスは多様な形で存在します。この簡単な概要では、2つの一般的なタイプを紹介します。6面のキューブは、ボードゲームとカジノゲームに1〜6号線を表示します。そして、四面四面からの頻度が少なく、数字1〜4を備えています。どちらも、ゲームプレイに不可欠な公正で予測不可能な結果を確保します。
客観的
目的は、選択したルールによって決定されるサイコロロールを使用して、特定の数の組み合わせまたは合計を達成することです。
ゲームプレイ
\ - セットアップ: 2つの6面ダイスとスコアシート(オプション)が必要です。
\ - ローリング:プレイヤーの代替ターンは両方のサイコロを転がします。
\ - スコアリング:ポイントは、サイコロロールの結果に基づいて授与されます。
基本ルール
\ - サイコロの合計:ポイントは2つのサイコロの合計に等しくなります。
特定の組み合わせ:
\ - 2倍:(たとえば、2つの3s)ボーナスポイントを獲得します。
\ - 合計7つ:合計7つのロールは、多くの場合、余分なポイントを運びます。
スコアリングの例
合計スコア:各プレイヤーはサイコロロールの合計を蓄積します。
特別ロール:
\ - 2倍: +10ポイント
\ - 合計7: +5ポイント
バリエーション
\ - ターゲットスコア:ターゲットスコア(50ポイントなど)が設定されています。それに到達した最初のプレーヤーが勝ちます。
\ - ラウンド:固定数のラウンドが再生されます。最終スコアが最も高いプレーヤーが勝ちます。
ヒント
\ - 楽しさ:シンプルさが重要です。仲間との楽しみを優先します。
\ - スコア追跡:追跡スコアは競争の側面を強化します。