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Square Enix请求生活是奇怪的反馈

作者 : Layla Feb 02,2025

Square Enix请求生活是奇怪的反馈

Square Enix寻求生命之后的粉丝输入很奇怪:双重曝光的势不可挡的接待

在最新一期的持久接待之后,Square Enix正在积极寻求生活中的反馈,这是奇怪的粉丝,Life是奇怪的:双重曝光。 通过电子邮件分发的综合调查旨在查明游戏的缺点,并为该系列中未来标题的指导提供指示。

> 2024年10月的《生活》的发布很奇怪:双重曝光,以备受喜爱的主角马克斯·考菲尔德(Max Caulfield)的回归,最初是高期望的。 但是,游戏的表现没有期望,收到了不同的评论和令人失望的Metacritic分数(73位评论家,PS5上的4.2用户)。 归因于重大叙事选择的这种不冷不热的接待促使Square Enix的调查。

进一步加剧了情况,开发商Deck Nine Studios于2024年12月宣布裁员。作为回应,Square Enix进行了15分钟的调查,以收集重要的球员反馈。 问卷研究了游戏的各个方面,包括叙事结构,游戏机制,技术性能,最终,粉丝是否认为购买是值得的,并且他们的经验是否影响了他们对未来分期付款的兴趣。

分析辐射:为什么双重暴露表现不佳

>调查的结果对于Square Enix了解生活很奇怪的地方至关重要:双重曝光动摇了,尤其是考虑到其前身的积极接受,生活是奇怪的:真实的颜色。 后者引人入胜的叙事和令人难忘的主角亚历克斯·陈(Alex Chen)与双重曝光中影响力较小的角色形成鲜明对比。

>生活很奇怪:双重曝光暗示了未来游戏的潜在故事情节,但Square Enix收集的社区反馈将显着塑造该系列的轨迹。 融合粉丝的偏好和保持创意诚信之间的平衡仍然是该专营权未来的关键考虑因素。 未来游戏将在多大程度上直接解决玩家的反馈尚待观察。