Dom Aktualności Square Enix żąda życia to dziwne informacje zwrotne po słabej sprzedaży

Square Enix żąda życia to dziwne informacje zwrotne po słabej sprzedaży

Autor : Layla Feb 02,2025

Square Enix żąda życia to dziwne informacje zwrotne po słabej sprzedaży

Square Enix Poszukuje wejścia wentylatora po życiu to dziwne: Podwójna ekspozycja rozczarowujące odbiór

Square Enix aktywnie poszukuje informacji zwrotnej od życia jest dziwnych fanów po mniejszej niż gwiezdnej odbiorze najnowszej raty, Life Is Strange: podwójna ekspozycja. Kompleksowa ankieta, dystrybuowana za pośrednictwem poczty e -mail, ma na celu wskazanie niedociągnięć gry i poinformowanie kierunku przyszłych tytułów z serii.

Wydanie Life Is Strange: Podwójna ekspozycja, z powrót ukochanego bohatera Maxa Caulfielda, początkowo miało wysokie oczekiwania. Jednak wydajność gry nie spełniła oczekiwań, otrzymując mieszane recenzje i rozczarowujący wynik metacrytyczny (73 krytyk, 4,2 użytkownika na PS5). Ten letni odbiór, przypisany znaczącym wyborom narracyjnym, skłoniło dochodzenie Square Enix. <🎜 🎜>

Dalej pogłębiając sytuację, deweloper Deck Nine Studios ogłosił zwolnienia w grudniu 2024 r. W odpowiedzi Square Enix rozpoczął 15-minutową ankietę w celu zebrania kluczowych informacji zwrotnych od gracza. Kwestionariusz zagłębia się w różne aspekty gry, w tym strukturę narracyjną, mechanikę rozgrywki, wydajność techniczną, a ostatecznie to, czy fani uważają, że zakup jest opłacalny i jeśli ich doświadczenie wpłynęło na ich zainteresowanie przyszłymi ratami. <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜🎜>

Analiza opadu: Dlaczego podwójna ekspozycja wynosi gorsze

Wyniki ankiety mają kluczowe znaczenie dla Square Enix, aby zrozumieć, gdzie życie jest dziwne: podwójna ekspozycja załamała się, szczególnie biorąc pod uwagę pozytywne odbiór jego poprzednika, życie jest dziwne: prawdziwe kolory. Fascynująca narracja i niezapomniany bohater, Alex Chen, stoją w przeciwieństwie do mniej wpływowych postaci w podwójnej ekspozycji.

Podczas życia jest dziwne: podwójna ekspozycja wskazana na potencjalne historie do przyszłych gier, opinie społeczności zebrane przez Square Enix znacznie ukształtują trajektorię serii. Równowaga między włączeniem preferencji fanów a utrzymaniem integralności twórczej pozostaje kluczowym czynnikiem dla przyszłości franczyzy. Stopień, w jakim przyszłe gry będą bezpośrednio dochodzić informacji zwrotnych od gracza. <🎜 🎜>