Trang chủ Tin tức Square Enix Yêu cầu Cuộc sống là phản hồi kỳ lạ sau khi bán hàng kém

Square Enix Yêu cầu Cuộc sống là phản hồi kỳ lạ sau khi bán hàng kém

Tác giả : Layla Feb 02,2025

Square Enix Yêu cầu Cuộc sống là phản hồi kỳ lạ sau khi bán hàng kém

Square enix tìm kiếm đầu vào của người hâm mộ sau cuộc sống kỳ lạ: Tiếp nhận áp đảo của kép

Square Enix đang tích cực tìm kiếm phản hồi từ cuộc sống là những người hâm mộ kỳ lạ sau sự tiếp nhận ít xuất sắc hơn của phần mới nhất, Life is Strange: Double phơi sáng. Một cuộc khảo sát toàn diện, được phân phối qua email, nhằm xác định chính xác những thiếu sót của trò chơi và thông báo hướng dẫn của các tựa game trong tương lai.

Bản phát hành tháng 10 năm 2024 của Life is Strange: Double phơi sáng, với sự trở lại của nhân vật chính yêu thích Max Caulfield, ban đầu có những kỳ vọng cao. Tuy nhiên, hiệu suất của trò chơi không mong đợi, nhận được các đánh giá hỗn hợp và điểm số metacritic đáng thất vọng (73 nhà phê bình, 4.2 người dùng trên PS5). Sự tiếp nhận ấm áp này, được quy cho các lựa chọn tường thuật quan trọng, đã thúc đẩy cuộc điều tra của Square Enix.

tiếp tục kết hợp tình hình, nhà phát triển Deck Nine Studios đã công bố sa thải vào tháng 12 năm 2024. Đáp lại, Square Enix đã mở một cuộc khảo sát 15 phút để thu thập phản hồi của người chơi quan trọng. Bảng câu hỏi đi sâu vào các khía cạnh khác nhau của trò chơi, bao gồm cấu trúc tường thuật, cơ học chơi trò chơi, hiệu suất kỹ thuật và cuối cùng, liệu người hâm mộ có cảm thấy mua hàng hay không và nếu kinh nghiệm của họ ảnh hưởng đến sự quan tâm của họ đối với các đợt trong tương lai.

Phân tích Fallout: Tại sao phơi nhiễm gấp đôi hoạt động kém hơn

Kết quả của cuộc khảo sát rất quan trọng đối với Square Enix để hiểu cuộc sống kỳ lạ ở đâu: Tiếp xúc gấp đôi chùn bước, đặc biệt là xem xét sự tiếp nhận tích cực của người tiền nhiệm, cuộc sống thật kỳ lạ: màu sắc thật. Nhân vật chính và nhân vật chính đáng nhớ của sau, Alex Chen, trái ngược với các nhân vật ít ảnh hưởng hơn trong phơi sáng gấp đôi.

Trong khi cuộc sống kỳ lạ: Tiếp xúc gấp đôi gợi ý về cốt truyện tiềm năng cho các trò chơi trong tương lai, phản hồi của cộng đồng được thu thập bởi Square Enix sẽ định hình đáng kể quỹ đạo của loạt phim. Sự cân bằng giữa việc kết hợp các sở thích của người hâm mộ và duy trì tính toàn vẹn sáng tạo vẫn là một sự cân nhắc quan trọng cho tương lai của nhượng quyền thương mại. Mức độ mà các trò chơi trong tương lai sẽ giải quyết trực tiếp phản hồi của người chơi vẫn được nhìn thấy.