GameStop 突然关闭 Game Informer(三十多年来一直是游戏新闻的支柱),给整个行业带来了冲击。 本文探讨了该公告、该杂志的历史以及前员工的情感流露。
游戏线人最终章
关闭和 GameStop 的决定
8 月 2 日,Twitter (X) 发布了一条毁灭性的消息:Game Informer(印刷版和在线版)将停止运营。这一出人意料的公告结束了 33 年的连续运行,让粉丝和专业人士感到震惊。该声明承认了该杂志从早期的像素化游戏到如今的沉浸式体验的历程,并感谢读者的坚定支持。虽然该出版物消失了,但它所培养的对游戏的热情将持续下去。
该杂志的员工,包括网站、播客和视频纪录片的工作人员,在周五与 GameStop 人力资源副总裁的会议上收到了立即关闭和裁员的消息。第 367 期,以《龙腾世纪:面纱卫士》为主题,将是最后一期。整个网站已被删除,取而代之的是告别信息,有效地抹去了数十年的游戏历史。
回顾 Game Informer 的历史
Game Informer (GI) 是一份提供游戏评论、新闻和策略指南的月刊,于 1991 年 8 月作为 FuncoLand 时事通讯首次推出。 GameStop 在 2000 年收购 FuncoLand 后收购了它。
在线网站 GameInformer.com 于 1996 年 8 月推出,最初以每日更新和文章为特色。 GameStop 被收购后,原来的网站于 2001 年 1 月左右关闭。2003 年 9 月重新推出了 GI Online,提供评论数据库和订阅者专属内容等增强功能。
2009 年 10 月,大型网站重新设计与杂志重新设计同时进行,引入了媒体播放器和用户评论等新功能。 热门播客《游戏线人秀》也在此时首播。
近年来,GameStop 的困境影响了 Game Informer。 尽管迷因库存激增,但包括 Game Informer 裁员在内的成本削减措施仍在继续。 在从其奖励计划中删除实体副本后,GameStop 最近允许直接向订户销售,暗示潜在的分拆或销售——这种可能性现在已经毫无意义。
员工的反应
突然的倒闭让员工心碎又震惊。 社交媒体反映了他们的怀疑和悲伤,前员工(其中一些已经服务了数十年)分享了回忆和对缺乏警告的沮丧。 悼念如潮水般涌来,突显了该出版物对游戏新闻业的影响。
Konami官方账号表达了感谢,而Kyle Hilliard(前内容总监)和Liana Ruppert(前员工)等前员工则表达了对同事的失望和担忧。任职 29 年的前主编安迪·麦克纳马拉 (Andy McNamara) 在出版物结束时分享了他的心碎。
彭博社的杰森·施赖尔 (Jason Schreier) 指出了官方告别信息与 ChatGPT 生成的告别信息之间的相似之处,强调了关闭的客观性。
Game Informer 的关闭标志着游戏新闻业的重大损失。它 33 年对游戏界的贡献留下了空白,凸显了传统媒体在数字时代面临的挑战。 虽然该出版物消失了,但它的遗产和它分享的无数故事将继续存在。