GameStop が 30 年以上にわたってゲーム ジャーナリズムの主流を担ってきた Game Informer を突然閉鎖したことは、業界に衝撃を与えました。 この記事では、この発表、雑誌の歴史、元スタッフのほとばしる感情について探ります。
Game Informer 最終章
閉鎖とGameStopの決定
8 月 2 日、Twitter (X) の投稿で衝撃的なニュースが伝えられました。Game Informer は印刷物とオンラインの両方で運営を停止しました。この予期せぬ発表は33年間の歴史に終止符を打ち、ファンと専門家は唖然とした。この声明では、ピクセル化されたゲームの初期から今日の没入型体験に至るまでの同誌の歩みを認め、読者の揺るぎないサポートに感謝の意を表した。この出版物がなくなっても、出版物が育んだゲームへの情熱は残り続けるでしょう。
ウェブサイト、ポッドキャスト、ビデオドキュメンタリーに携わっているスタッフを含む同誌のスタッフは、ゲームストップの人事担当副社長との金曜日の会議中に即時廃刊と解雇の知らせを受けた。 Dragon Age: The Veilguard を特集する第 367 号が最後となります。ウェブサイト全体が削除され、お別れのメッセージに置き換えられ、数十年にわたるゲームの歴史が事実上消去されました。
Game Informer の歴史を振り返る
Game Informer (GI) は、ゲームのレビュー、ニュース、戦略ガイドを提供する月刊誌で、1991 年 8 月に FuncoLand のニュースレターとして創刊されました。 GameStop は、FuncoLand を買収した後、2000 年に同社を買収しました。
オンライン プレゼンスである GameInformer.com は 1996 年 8 月に設立され、当初は毎日の更新情報と記事を特集していました。 GameStop の買収後、元のサイトは 2001 年 1 月頃に閉鎖されました。再起動された GI Online は 2003 年 9 月に登場し、レビュー データベースや購読者限定のコンテンツなどの強化された機能を提供しました。
2009 年 10 月に雑誌の再デザインと同時に Web サイトの大規模な再デザインが行われ、メディア プレーヤーやユーザー レビューなどの新機能が導入されました。 人気のポッドキャスト「The Game Informer Show」もこの時期に初公開されました。
近年、GameStop の苦境が Game Informer に影響を与えました。 ミーム株の急騰にもかかわらず、Game Informerでの人員削減を含むコスト削減策は継続した。 GameStop は、特典プログラムから物理的なコピーを削除した後、最近加入者への直接販売を許可し、スピンオフまたは売却の可能性をほのめかしましたが、その可能性は現在議論の余地があります。
スタッフの反応
突然の閉鎖により、従業員は悲しみ、ショックを受けています。 ソーシャルメディアは彼らの不信と悲しみを反映しており、何十年も勤務した元スタッフらは、警告がなかったことに対する思い出や不満を共有している。 賛辞が殺到し、この出版物がゲーム ジャーナリズムに与えた影響が強調されました。
コナミの公式アカウントは感謝の意を表明する一方、カイル・ヒリアード氏(元コンテンツディレクター)やリアナ・ルパート氏(元スタッフ)などの元スタッフは失望と同僚への懸念を表明した。 29年間在職し編集長を務めたアンディ・マクナマラ氏は、同誌の終刊に際し悲痛な思いを語った。
ブルームバーグのジェイソン・シュライアー氏は、公式の別れのメッセージとChatGPTが作成したメッセージとの類似性を指摘し、閉鎖の非個人的な性質を強調した。
Game Informer の閉鎖は、ゲーム ジャーナリズムにとって大きな損失です。ゲーム コミュニティへの 33 年間の貢献には空白があり、デジタル時代に従来のメディアが直面する課題を浮き彫りにしています。 この出版物は消滅しても、その遺産と共有された無数のストーリーは残ります。