Avowed的游戏总监在其2025年发行之前提供了游戏复杂设计的详细预览。
宣布:深入研究复杂的游戏玩法和多个结局
在生命土地上浏览政治阴谋
黑曜石娱乐公司的宣告承诺,玩家可以通过其复杂的游戏玩法和多个结局来获得丰富,多方面的体验。 游戏总监嘉莉·帕特尔(Carrie Patel)强调了该游戏对玩家代理的重视,并指出,无论小小,每个决定都对整体叙述做出了贡献。
“这是为了向玩家提供表达和探索角色一致性的不断机会,”帕特尔解释说。 她强调了精心的游戏玩法的重要性,鼓励玩家反思他们的订婚:“我什么时候兴奋?我什么时候好奇?什么时候我的兴趣旗帜?是什么让我投入时间?”
玩家选择的后果与探索Eora的居住土地和争取政治权力的斗争深深地交织在一起。帕特尔指出:“结果取决于您发现的内容”,同时导航这个复杂的世界,并补充说:“我很高兴发现连接这些领域的交织叙事。”
玩家扮演了一位Aedyran帝国驱使的角色,其任务是调查精神瘟疫,同时追求自己的政治野心。 帕特尔解释说:“有意义的角色扮演源于为玩家提供深度探索的探索。” “这是关于定义角色以及游戏的场景如何使您表达该身份。”
除了复杂的RPG力学之外,避开了战略性战斗融合魔术,剑和枪支的特征。 帕特尔证实:“您做出的能力和武器选择会极大地改变每个游戏。”
此外,帕特尔(Patel)确认,IGN游戏拥有许多结局,并具有各种潜在组合。她透露:“我们有两位数的结局幻灯片,它们可以以无数的方式结合。” “忠实于黑曜石的风格,您的结局直接反映了您在整个游戏中的选择,并由您遇到的内容及其中的动作形成。”