Avowedのゲームディレクターは、2025年のリリースに先立ち、ゲームの複雑なデザインの詳細なプレビューを提供します。
生きている土地での政治的陰謀をナビゲートする
「プレイヤーにキャラクターのアライメントを表現して探求する絶え間ない機会を提供することです」とパテルは説明します。 彼女はマインドフルゲームプレイの重要性を強調し、プレイヤーにエンゲージメントを振り返るよう奨励しています。
プレイヤーの選択の結果は、EORAの生きている土地の探求と政治的権力の闘争と深く絡み合っています。パテルは、「結果はあなたが発見するものに依存します」とこの複雑な世界をナビゲートし、「これらの領域をつなぐ織り交ぜられた物語を明らかにしたことを楽しんだ」と付け加えました。プレイヤーは、霊的な疫病を調査しながら政治的野望を追求することを任されたエディラン帝国の使節の役割を引き受けます。 「意味のあるロールプレイは、プレイヤーに深さを探索するための提供に起因しています」とパテルは説明します。 「それはあなたのキャラクターを定義することと、ゲームのシナリオがそのアイデンティティを表現する方法をどのようにするかです。」
複雑なRPGメカニクスを超えて、Avowedは戦略的な戦闘の混合魔法、剣、銃器を融合させています。 「あなたがする能力と武器の選択は、各プレイスルーを劇的に変えます」とパテルは確認します。
さらに、パテルは、潜在的な組み合わせの膨大な配列を備えたゲームを誇るゲームをIGNに確認したことを確認しました。 「2桁のエンディングスライドがあり、それらは無数の方法で結合することができます」と彼女は明らかにします。 「オブシディアンのスタイルに忠実に、あなたのエンディングは、ゲーム全体のあなたの選択を直接反映しており、あなたが遭遇するコンテンツとその中のあなたの行動によって形作られています。」。