O diretor de jogo da AvOwed oferece uma prévia detalhada do intrincado design do jogo antes de seu lançamento de 2025.
declarado: um mergulho profundo em jogabilidade complexa e vários finais
Navegando intrigas políticas nas terras vivas [🎜 🎜 🎜]
"Trata -se de oferecer aos jogadores oportunidades constantes de expressar e explorar o alinhamento de seu caráter", explica Patel. Ela enfatiza a importância da jogabilidade consciente, incentivando os jogadores a refletir sobre o envolvimento deles: "Quando estou animado? Quando estou curioso? Quando minha bandeira de interesse? O que me mantém um momento investido no momento?"
As consequências das escolhas de jogadores estão profundamente entrelaçadas com a exploração das terras vivas de Eora e a luta pelo poder político. Patel observa: "Os resultados dependem do que você descobre" enquanto navega neste mundo intrincado, acrescentando: "Gostei de descobrir as narrativas entrelaçadas que conectam esses reinos".
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Os jogadores assumem o papel de um enviado do Império Aedyran, encarregados de investigar uma praga espiritual enquanto perseguem simultaneamente suas ambições políticas. "O roleplay significativo decorre de fornecer aos jogadores profundidade para explorar", explica Patel. "Trata -se de definir seu personagem e como os cenários do jogo permitem expressar essa identidade." ]
Além da intrincada mecânica de RPG, a declaração de combate estratégico de combate, espadas e armas de fogo. "As habilidades e as opções de armas que você faz drasticamente alteram cada jogada", confirma Patel.Além disso, Patel confirmou que o jogo possui inúmeras finais, com uma vasta gama de combinações em potencial. "Temos slides finais de dois dígitos e eles podem combinar de inúmeras maneiras", revela ela. "Fiel ao estilo da obsidiana, seu final é um reflexo direto de suas escolhas ao longo do jogo, moldado pelo conteúdo que você encontra e suas ações nele."