Игровой директор Avowed предлагает подробный предварительный просмотр замысловатого дизайна игры в преддверии его выпуска 2025 года.
Адресован: глубокое погружение в сложный игровой процесс и множественные окончания
Навигация по политической интриге в живых землях
«Речь идет о предоставлении игрокам постоянных возможностей выражать и исследовать выравнивание их персонажа», объясняет Патель. Она подчеркивает важность осознанного игрового процесса, побуждая игроков размышлять о их помолвке: «Когда я взволнован? Когда я любопытно? Когда мой интерес интересует? Что заставляет меня инвестировать момент к моменту?»
Последствия выбора игроков глубоко переплетаются с исследованием живых земель Эоры и борьбой за политическую власть. Патель отмечает: «Результаты зависят от того, что вы обнаруживаете», навигая на этом запутанном мире, добавив: «Я наслаждался раскрывая переплетенные повествования, которые связывают эти сферы».
игроки принимают роль посланника империи Эдирана, которому поручено исследовать духовную чуму, одновременно преследуя их политические амбиции. «Значимая ролевая игра связана с предоставлением игрокам глубины для изучения», - объясняет Патель. «Речь идет о определении вашего персонажа и о том, как сценарии игры позволяют выразить эту личность».
Помимо сложной механики RPG, обозначенная стратегическая боевая магия, мечи и огнестрельное оружие. «Способности и выбор оружия, которые вы делаете радикально изменять каждое прохождение», - подтверждает Патель.Кроме того, Патель подтвердил, что игра может похвастаться многочисленными окончаниями, с огромным количеством потенциальных комбинаций. «У нас есть двузначные финальные слайды, и они могут объединиться бесчисленными способами»,-говорит она. «Верный стиль обсидиана, ваше окончание является прямым отражением вашего выбора на протяжении всей игры, формируемой контентом, с которым вы сталкиваетесь, и вашим действием в нем».