[[] Avowed의 게임 디렉터는 2025 년 릴리스에 앞서 게임의 복잡한 디자인에 대한 자세한 미리보기를 제공합니다.
[:] Avowed : 복잡한 게임 플레이와 여러 엔딩에 대한 깊은 다이빙
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Obsidian Entertainment 's Avowed는 플레이어에게 복잡한 게임 플레이와 여러 엔딩에 대한 풍부하고 다각적 인 경험을 약속합니다. 게임 디렉터 캐리 파텔 (Carrie Patel)은 플레이어 에이전시에 대한 게임의 강조를 강조하여 모든 결정이 아무리 작더라도 전반적인 이야기에 기여한다고 진술합니다.
[about] "플레이어에게 캐릭터의 정렬을 표현하고 탐구 할 수있는 지속적인 기회를 제공하는 것"이라고 Patel은 설명합니다. 그녀는 선수들이 그들의 참여에 대해 반영하도록 격려하는 신중한 게임 플레이의 중요성을 강조합니다. "언제 흥분 될까요? 언제 궁금한 점이 있습니까? 내 관심 깃발은 언제입니까? 어떤 순간에 투자하는 것은 무엇입니까?"[of] 선수 선택의 결과는 EORA의 살아있는 땅의 탐구와 정치 권력을위한 투쟁과 깊이 얽혀 있습니다. Patel은 "결과는 당신이 발견 한 것에 달려있다"고 지적했다. . [icate] 복잡한 RPG 역학을 넘어서, Avowed는 전략적 전투 혼합 마법, 검 및 총기 기능을 특징으로합니다. Patel은 "당신이 각 플레이 스루를 크게 바꾸는 능력과 무기 선택"이라고 말했다. [ore] Patel 은이 게임이 수많은 결말을 자랑하며 방대한 양의 조합을 자랑하는 것으로 확인되었습니다. "우리는 두 자리 수의 엔딩 슬라이드를 가지고 있으며 수많은 방식으로 결합 할 수 있습니다."라고 그녀는 말합니다. "Obsidian의 스타일에 충실하면, 당신의 결말은 당신이 겪는 콘텐츠와 그 안에있는 행동에 의해 형성되는 게임 전체에서 당신의 선택을 직접 반영하는 것입니다."
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