Avowed的遊戲總監在其2025年發行之前提供了遊戲複雜設計的詳細預覽。
宣布:深入研究複雜的遊戲玩法和多個結局
在生命土地上瀏覽政治陰謀
黑曜石娛樂公司的宣告承諾,玩家可以通過其複雜的遊戲玩法和多個結局來獲得豐富,多方麵的體驗。 遊戲總監嘉莉·帕特爾(Carrie Patel)強調了該遊戲對玩家代理的重視,並指出,無論小小,每個決定都對整體敘述做出了貢獻。
“這是為了向玩家提供表達和探索角色一致性的不斷機會,”帕特爾解釋說。 她強調了精心的遊戲玩法的重要性,鼓勵玩家反思他們的訂婚:“我什麼時候興奮?我什麼時候好奇?什麼時候我的興趣旗幟?是什麼讓我投入時間?”
玩家選擇的後果與探索Eora的居住土地和爭取政治權力的鬥爭深深地交織在一起。帕特爾指出:“結果取決於您發現的內容”,同時導航這個複雜的世界,並補充說:“我很高興發現連接這些領域的交織敘事。”
玩家扮演了一位Aedyran帝國驅使的角色,其任務是調查精神瘟疫,同時追求自己的政治野心。 帕特爾解釋說:“有意義的角色扮演源於為玩家提供深度探索的探索。” “這是關於定義角色以及遊戲的場景如何使您表達該身份。”
除了複雜的RPG力學之外,避開了戰略性戰鬥融合魔術,劍和槍支的特征。 帕特爾證實:“您做出的能力和武器選擇會極大地改變每個遊戲。”
此外,帕特爾(Patel)確認,IGN遊戲擁有許多結局,並具有各種潛在組合。她透露:“我們有兩位數的結局幻燈片,它們可以以無數的方式結合。” “忠實於黑曜石的風格,您的結局直接反映了您在整個遊戲中的選擇,並由您遇到的內容及其中的動作形成。”