Il direttore del gioco di Boved offre un'anteprima dettagliata dell'intricato design del gioco prima della sua versione del 2025.
dichiarato: un tuffo profondo in gameplay complesso e finali multipli
Navigazione di intrighi politici nelle terre viventi
l'ossidiano di intrattenimento promette ai giocatori un'esperienza ricca e sfaccettata con il suo complesso gameplay e finali multipli. Il direttore del gioco Carrie Patel evidenzia l'enfasi del gioco sull'agenzia dei giocatori, affermando che ogni decisione, non importa quanto piccola, contribuisce alla narrazione complessiva.
"Si tratta di offrire ai giocatori opportunità costanti per esprimere ed esplorare l'allineamento del loro personaggio", spiega Patel. Sottolinea l'importanza del gameplay consapevole, incoraggiando i giocatori a riflettere sul loro coinvolgimento: "Quando sono eccitato? Quando sono curioso? Quando il mio interesse flag? Cosa mi tiene investito momento per momento?"
Le conseguenze delle scelte dei giocatori sono profondamente intrecciate con l'esplorazione delle terre viventi di Eora e la lotta per il potere politico. Patel osserva: "I risultati dipendono da ciò che scopri" durante la navigazione in questo intricato mondo, aggiungendo: "Ho apprezzato scoprire le narrazioni intrecciate che collegano questi regni."
i giocatori assumono il ruolo di un inviato dell'impero di Aedyran, incaricato di indagare su una piaga spirituale mentre perseguiva contemporaneamente le loro ambizioni politiche. "Il gioco di ruolo significativo deriva dal fornire ai giocatori una profondità da esplorare", spiega Patel. "Si tratta di definire il tuo personaggio e di come gli scenari del gioco ti permettono di esprimere quell'identità."
Oltre all'intricata meccanica di gioco di ruolo, le caratteristiche dichiarate di combattimento strategico fondono la magia, le spade e le armi da fuoco. "Le abilità e le scelte di armi che fai alterare drasticamente ogni playthrough", conferma Patel.
Inoltre, Patel ha confermato a IGN il gioco vanta numerosi finali, con una vasta gamma di potenziali combinazioni. "Abbiamo vetrini finali a due cifre e possono combinarsi in innumerevoli modi", rivela. "Fedele allo stile di Obsidian, il tuo finale è un riflesso diretto delle tue scelte durante il gioco, modellato dal contenuto che incontri e dalle tue azioni al suo interno."