電子藝術(EA)宣布重組BioWare,BioWare是龍騰世紀背後的工作室和質量效應專營權。重組涉及將幾個開發人員重新分配到其他EA項目,從而使Bioware僅專注於即將到來的質量效應遊戲。
Bioware總經理Gary McKay在博客文章中解釋說,這種重組在主要開發週期之間發生,旨在重新定義Bioware的運營結構。他說,質量效應項目目前不需要整個工作室的支持,並且許多員工在其他EA團隊中都成功地擔任了合適的角色。
儘管EA尚未透露特定數字,但據了解,未指定的BioWare開發人員已過渡到EA內的其他角色。較少的龍騰世紀團隊成員面臨潛在的工作終止,可以選擇申請公司內部的其他職位。
近年來,BioWare的結構發生了多次變化,包括2023年的裁員以及著名的出發事件,最近是導演Corinne Busche的離開。當前的生物保健工作人員規模仍未公開。 EA拒絕提供有關重組影響的員工人數的具體細節,但確認該工作室適當地為當前質量效應開發階段提供了適當的人員。他們的聲明強調,在《龍騰世紀:面紗》發行之後,工作室的優先事項從龍騰世紀轉變為質量效應。
四年前宣布的新質量效應遊戲仍處於早期階段。 Bioware的當前策略一次優先考慮一次遊戲。一些以前從事質量效應的開發人員暫時分配給龍騰世紀以確保其完成,現在返回質量效應項目。資深系列開發商Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley正在領導質量效應開發。
該公告是EA最近的啟示,即Dragon Age:Veilguard Thove Windguard Trome Trognals大約50%,這導致了他們的會計年度指導的減少。 EA將在2月4日的第三季度收益召集期間進一步討論。