Electronic Arts (EA) ha annunciato una ristrutturazione di BioWare, lo studio dietro i franchising Dragon Age e Mass Effect . La ristrutturazione prevede di riassegnare diversi sviluppatori ad altri progetti EA, consentendo a BioWare di concentrarsi esclusivamente sul suo prossimo gioco di Mass Effect .
In un post sul blog, il direttore generale di BioWare Gary McKay ha spiegato che questa ristrutturazione, che si verifica tra i principali cicli di sviluppo, mira a ridefinire la struttura operativa di BioWare. Ha dichiarato che il supporto completo dello studio non è attualmente necessario per il progetto Mass Effect e che molti dipendenti sono stati collocati con successo in ruoli adeguati all'interno di altri team EA.
Sebbene EA non abbia rivelato numeri specifici, si intende che un numero non specificato di sviluppatori di bioware è passato ad altri ruoli all'interno di EA. Un numero inferiore di membri del team di Dragon Age affronta la potenziale risoluzione del lavoro, con la possibilità di richiedere altre posizioni all'interno dell'azienda.
La struttura di BioWare ha subito diversi cambiamenti negli ultimi anni, tra cui licenziamenti nel 2023 e notevoli partenze, più recentemente la partenza del regista Corinne Busche. L'attuale dimensione della forza lavoro a BioWare rimane non divulgata. EA ha rifiutato di fornire dettagli relativi al numero di dipendenti interessati dalla ristrutturazione, ma ha confermato che lo studio è appropriatamente gestito per l'attuale fase dello sviluppo di effetti di massa . La loro dichiarazione ha sottolineato che la priorità dello studio è passata dall'età del drago in massa in massa dopo il rilascio di Dragon Age: The Veilguard .
Il nuovo gioco di Mass Effect , annunciato quattro anni fa, è ancora nelle sue fasi iniziali. L'attuale strategia di BioWare dà la priorità alla concentrazione su una partita alla volta. Alcuni sviluppatori in precedenza che lavoravano su Mass Effect erano stati temporaneamente assegnati a Dragon Age per garantire il suo completamento e ora stanno tornando al progetto di Mass Effect . Gli sviluppatori di una serie veterane Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley stanno guidando lo sviluppo di Mass Effect .
Questo annuncio segue la recente rivelazione di EA secondo cui Dragon Age: The Veilguard ha mancato gli obiettivi dei giocatori di circa il 50%, contribuendo a una riduzione della loro guida per l'anno fiscale. EA ne discuterà ulteriormente durante la chiamata degli utili del Q3 il 4 febbraio.