Electronic Arts (EA) объявила о реструктуризации BioWare, студии, стоящей за франшизами Dragon Age и Mass Effect . Реструктуризация включает в себя переназначение нескольких разработчиков на другие проекты EA, что позволяет BioWare сосредоточиться исключительно на предстоящей игре Mass Effect .
В сообщении в блоге генеральный директор Bioware Гэри Маккей объяснил, что эта реструктуризация, происходящая между основными циклами разработки, направлена на то, чтобы пересмотреть операционную структуру BioWare. Он заявил, что поддержка полной студии в настоящее время не нужна для проекта Mass Effect и что многие сотрудники были успешно заняты подходящими ролями в других командах EA.
Хотя EA не раскрыла конкретные цифры, понятно, что неуказанное число разработчиков BioWare перешли на другие роли в EA. Меньшее количество членов команды Dragon Age сталкивается с потенциальным завершением работы, с возможностью подать заявку на другие должности в компании.
Структура BioWare претерпела несколько изменений в последние годы, включая увольнения в 2023 году и заметные отъезды, в последнее время отъезд директора Коринн Буше. Текущий размер рабочей силы в Bioware остается нераскрытым. EA отказался предоставить подробную информацию о количестве работников, затронутых реструктуризацией, но подтвердила, что студия надлежащим образом укомплектована для текущей фазы развития массового эффекта . Их заявление подчеркнуло, что приоритет студии перешел от Dragon Age к Mass Effect после выпуска Dragon Age: Veilguard .
Новая игра Mass Effect , объявленная четыре года назад, все еще находится на ранних стадиях. Текущая стратегия BioWare приоритет сосредоточена на одной игре за раз. Некоторые разработчики, ранее работающие над Mass Effect, были временно назначены в Dragon Age, чтобы обеспечить его завершение и теперь возвращаются к проекту Mass Effect . Разработчики серии ветеранов Майк Гамбл, Престон Ватаманиук, Дерек Уоттс и Пэрриш Лей возглавляют развитие Mass Effect .
Это объявление следует за недавним откровением EA о том, что Dragon Age: Veilguard пропустил цели игроков примерно на 50%, что способствует снижению их финансового года. EA обсудит это дальше во время их прибыли в третьем квартале 4 февраля.