Maison Nouvelles Mass Effect 5: BioWare n'a pas «besoin de soutien du studio complet», EA déplace certains membres du personnel dans d'autres équipes

Mass Effect 5: BioWare n'a pas «besoin de soutien du studio complet», EA déplace certains membres du personnel dans d'autres équipes

Auteur : Lucy Mar 19,2025

Electronic Arts (EA) a annoncé une restructuration de BioWare, le studio derrière les franchises Dragon Age et Mass Effect . La restructuration implique de réaffecter plusieurs développeurs à d'autres projets EA, permettant à BioWare de se concentrer uniquement sur son prochain jeu Mass Effect .

Dans un article de blog, le directeur général de BioWare, Gary McKay, a expliqué que cette restructuration, se produisant entre les principaux cycles de développement, vise à redéfinir la structure opérationnelle de Bioware. Il a déclaré que le soutien du studio complet n'est pas actuellement nécessaire pour le projet Mass Effect et que de nombreux employés ont été placés avec succès dans des rôles appropriés au sein d'autres équipes EA.

Bien que EA n'ait pas divulgué des nombres spécifiques, il est entendu qu'un nombre non spécifié de développeurs de BioWare est passé à d'autres rôles au sein d'EA. Un plus petit nombre de membres de l'équipe de Dragon Age sont confrontés à un licenciement potentiel, avec la possibilité de postuler à d'autres postes au sein de l'entreprise.

La structure de Bioware a subi plusieurs changements ces dernières années, notamment les licenciements en 2023 et les départs notables, plus récemment le départ de la directrice Corinne Busche. La taille actuelle de la main-d'œuvre à BioWare reste non divulguée. EA a refusé de fournir des détails concernant le nombre d'employés touchés par la restructuration, mais a confirmé que le studio est correctement doté pour la phase actuelle du développement de masse . Leur déclaration a souligné que la priorité du studio est passée de l'âge du dragon à l'effet de masse après la libération de Dragon Age: The Veilguard .

Le nouveau jeu Mass Effect , annoncé il y a quatre ans, en est encore à ses débuts. La stratégie actuelle de BioWare priorise la concentration sur un jeu à la fois. Certains développeurs travaillant auparavant sur Mass Effect ont été temporairement attribués à Dragon Age pour garantir son achèvement et reviennent désormais au projet Mass Effect . Les développeurs de la série vétéran Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley dirigent le développement de masse .

Cette annonce fait suite à la récente révélation d'EA selon laquelle Dragon Age: The Veilguard a manqué les joueurs d'environ 50%, contribuant à une réduction de leurs directives d'exercice. EA en discutera plus avant lors de leur appel de résultats du troisième trimestre le 4 février.