Dom Aktualności Mass Effect 5: Bioware „nie wymaga wsparcia z pełnego studia”, EA przenosi niektóre personel do innych zespołów

Mass Effect 5: Bioware „nie wymaga wsparcia z pełnego studia”, EA przenosi niektóre personel do innych zespołów

Autor : Lucy Mar 19,2025

Electronic Arts (EA) ogłosiło restrukturyzację Bioware, studia stojącego za seriami Dragon Age i Mass Effect . Restrukturyzacja polega na przywróceniu kilku programistów do innych projektów EA, co pozwala BioWare skoncentrować się wyłącznie na nadchodzącej grze Mass Effect .

W poście na blogu dyrektor generalny Bioware, Gary McKay, wyjaśnił, że ta restrukturyzacja, która ma miejsce między głównymi cyklami rozwojowymi, ma na celu przedefiniowanie struktury operacyjnej BioWare. Stwierdził, że pełne wsparcie studia nie jest obecnie potrzebne do projektu Mass Effect i że wielu pracowników zostało skutecznie umieszczonych w odpowiedniej role w innych zespołach EA.

Chociaż EA nie ujawniło określonych liczb, rozumiane jest, że nieokreślona liczba programistów BioWare przeszła na inne role w EA. Mniejsza liczba członków zespołu Dragon Age ma potencjalne rozwiązanie pracy, z opcją ubiegania się o inne stanowiska w firmie.

Struktura BioWare przeszła kilka zmian w ostatnich latach, w tym zwolnienia w 2023 r. I znaczące odejścia, ostatnio odejście reżysera Corinne Busche. Obecny rozmiar siły roboczej w BioWare pozostaje nieujawniony. EA odmówiło podania szczegółów dotyczących liczby pracowników dotkniętych restrukturyzacją, ale potwierdziło, że studio jest odpowiednio obsadzone w obecnej fazie rozwoju efektu masowego . Ich oświadczenie podkreśliło, że priorytet studia zmienił się z Dragon Age na Mass Effect po wydaniu Dragon Age: The Veilguard .

Nowa gra Mass Effect , ogłoszona cztery lata temu, wciąż jest na wczesnym etapie. Obecna strategia BioWare priorytetowo traktuje skupienie się na jednej grze na raz. Niektórzy programiści wcześniej pracujący nad efektem masowym zostali tymczasowo przypisani do Dragon Age, aby zapewnić jego zakończenie i teraz powracają do projektu Mass Effect . Mike Gamble, programiści serii weteranów, Preston Watamaniuk, Derek Watts i Parrish Ley prowadzą rozwój Mass Effect .

To ogłoszenie następuje po niedawnym objawieniu EA, że Dragon Age: The Veilguard nie trafił w około 50%, przyczyniając się do zmniejszenia wytycznych w roku podatkowym. EA omówi to dalej podczas telefonu z III kwartału 4 lutego.