Cập nhật về bóng của bộ phim Colossus chuyển thể
]đạo diễn Andy Muschietti, được biết đến với nó và flash , gần đây đã cung cấp một bản cập nhật về sự thích nghi của bộ phim. Ban đầu được Sony Pictures công bố vào năm 2009, dự án đã thấy nhiều đạo diễn khác nhau được đính kèm, bao gồm trank, trước khi Muschietti nắm quyền lãnh đạo. Sự phát triển của bộ phim đã được kéo dài, một thực tế là thuộc tính Muschietti cho sự phức tạp của việc điều chỉnh một trò chơi đầy tham vọng yêu dấu và trực quan như vậy. ] Josh thông báo gần đây của Sony về một số bản chuyển thể trò chơi video khác tại CES 2025 - bao gồm
Helldivers, Cam kết của studio trong việc đưa các thuộc tính mang tính biểu tượng của nó lên màn hình. ] Muschietti đã xác nhận trên đài phát thanh Tu LA La Baulera del Coso rằng bộ phim của Colossus không bị bỏ rơi. Ông đã trích dẫn những thách thức vốn có trong việc cân bằng tầm nhìn sáng tạo của dự án với các yêu cầu ngân sách đáng kể của nó, một yếu tố bị ảnh hưởng bởi sự phổ biến và quy mô độc đáo của trò chơi. Ông cũng tiết lộ sự tồn tại của nhiều tập lệnh, cho thấy quá trình sàng lọc liên tục.
cái bóngcủa Colossus ảnh hưởng của trò chơi có thể được nhìn thấy trong các tiêu đề khác, chẳng hạn như bản phát hành năm 2024 của Capcom Dragon's Dogma 2
. Trong khi Muschietti không phải là một "game thủ lớn" tự mô tả, anh ta thừa nhận tình trạng của trò chơi là một "kiệt tác", đã chơi nó nhiều lần. Niềm đam mê tài liệu nguồn của đạo diễn, kết hợp với sự tham gia liên tục của giám đốc trò chơi gốc Fumito Ueda (người đã thành lập Gendesign và công bố một tựa game Sci-Fi mới tại Giải thưởng Trò chơi năm 2024), cho thấy một cam kết bảo tồn bản chất của trò chơi trong phim thích ứng. Bất chấp bản làm lại PlayStation 4 2018, The Legacy ofShadow of the Colossus vẫn tiếp tục, với hy vọng rằng bộ phim sẽ cộng hưởng với người hâm mộ hiện có và thu hút khán giả mới.