aktualizacja o cieniu adaptacji filmu Colossus
Dyrektor Andy Muschietti, znany z It i The Flash , niedawno zaoferował aktualizację na długo oczekiwaną Shadow of the Colossus adaptację filmową. Początkowo ogłoszony przez Sony Pictures w 2009 roku w projekcie przywiązano różnych reżyserów, w tym Josh Trank, zanim Muschietti wziął ster. Rozwój filmu został przedłużony, fakt, że Muschietti przypisuje złożoności dostosowania tak ukochanej i ambitnej wizualnie gry.
Ostatnie ogłoszenie Sony kilku innych adaptacji gier wideo na CES 2025 - w tym Helldivers , Horizon Zero Dawn oraz animowany Ghost of Tsushima - kolejne podświetlenia Zobowiązanie studia do wprowadzania kultowych właściwości do ekranu.
Muschietti potwierdził w Radio TU La Baulera del Coso, że film Film z kolosu nie został porzucony. Przytoczył wyzwania związane z równoważeniem kreatywnej wizji projektu jej istotnymi wymaganiami budżetowymi, co jest pod wpływem popularności gry i wyjątkowej skali. Ujawnił także istnienie wielu skryptów, wskazując na ciągły proces udoskonalania.
Wpływ gry Kolossus można zobaczyć w innych tytułach, takich jak wydanie Capcom 2024 Dragon's Dogma 2 . Chociaż Muschietti nie jest opisywany „wielki gracz”, uznaje status gry jako „arcydzieła”, grając wiele razy. Pasja reżysera do materiału źródłowego, w połączeniu z ciągłym zaangażowaniem oryginalnego dyrektora gry Fumito Ueda (który od tego czasu założył Gendesign i ogłosił nowy tytuł science fiction na grze Awards 2024), sugeruje zobowiązanie do zachowania istoty gry w The Game w adaptacja filmowa. Pomimo remake'u PlayStation 4 2018, dziedzictwo Shadow of the Colossus trwa, z nadzieją, że film rezonuje z istniejącymi fanami i przyciąga nowe odbiorców.