Aktualizacja cienia adaptacji filmu Colossus
Dyrektor Andy Muschietti, znany z it i The Flash , niedawno zaoferował aktualizację o długo oczekiwanym Shadow of the Colossus adaptacji filmowej. Początkowo ogłoszony przez Sony Pictures w 2009 roku w projekcie przywiązano różnych reżyserów, w tym Josh Trank, zanim Muschietti wziął ster. Rozwój filmu został przedłużony, fakt, że Muschietti przypisuje złożoności dostosowania tak ukochanej i ambitnej wizualnie gry.
Ostatnie ogłoszenie Sony kilku innych adaptacji gier wideo na CES 2025 - w tym Helldivers , Horizon Zero Dawn i animowany duch Tsushima - Dalsze najważniejsze informacje Zobowiązanie studia w wprowadzanie kultowych właściwości na ekran.
Muschietti potwierdził w Radio TU La Baulera del Coso, że film filmu <🎜 🎜> nie został porzucony. Przytoczył wyzwania związane z równoważeniem kreatywnej wizji projektu jej istotnymi wymaganiami budżetowymi, co jest pod wpływem popularności gry i wyjątkowej skali. Ujawnił także istnienie wielu skryptów, wskazując na ciągły proces udoskonalania.
Shadow of the Colossus Wpływ gry można zobaczyć w innych tytułach, takich jak wydanie Capcom 2024 Dragon's Dogma 2 . Chociaż Muschietti nie jest opisywany „wielki gracz”, uznaje status gry jako „arcydzieła”, grając wiele razy. Pasja reżysera do materiału źródłowego, w połączeniu z ciągłym zaangażowaniem oryginalnego dyrektora gry Fumito Ueda (który od tego czasu założył Gendesign i ogłosił nowy tytuł science fiction na grze Awards 2024), sugeruje zobowiązanie do zachowania istoty gry w The Game w adaptacja filmowa. Pomimo remake'u PlayStation 4 2018, spuścizna Shadow of the Colossus trwa, z nadzieją, że film rezonuje z istniejącymi fanami i przyciąga nowych odbiorców. <🎜 🎜>