Kemas kini pada bayangan penyesuaian filem Colossus
Pengarah Andy Muschietti, yang dikenali untuk ia dan flash , baru-baru ini menawarkan kemas kini mengenai bayangan yang lama ditunggu-tunggu dari Colossus penyesuaian filem. Pada mulanya diumumkan oleh Sony Pictures pada tahun 2009, projek itu telah melihat pelbagai pengarah yang dilampirkan, termasuk trank, sebelum Muschietti mengambil alih. Perkembangan filem ini telah berlarutan, fakta Muschietti sifat -sifat kepada kerumitan menyesuaikan permainan yang dikasihi dan bercita -cita tinggi. Josh
Pengumuman Sony baru -baru ini mengenai beberapa penyesuaian permainan video lain di CES 2025 - termasukhelldivers , Horizon Zero Dawn , dan animasi Hantu Tsushima - sorotan selanjutnya komitmen studio untuk membawa sifat ikoniknya ke skrin.
Muschietti disahkan di La Baulera Del Coso Radio Tu bahawa Shadow of the Colossusfilem tidak ditinggalkan. Beliau memetik cabaran -cabaran yang wujud dalam mengimbangi visi kreatif projek dengan keperluan belanjawannya yang besar, faktor yang dipengaruhi oleh populariti permainan dan skala yang unik. Beliau juga mendedahkan kewujudan skrip berganda, yang menunjukkan proses penghalusan yang berterusan. Shadow of the Colossus
pengaruh permainan dapat dilihat dalam tajuk lain, seperti Capcom's 2024 ReleaseDragon's Dogma 2 . Walaupun Muschietti bukanlah "peminat permainan" yang digambarkan sendiri, dia mengakui status permainan sebagai "karya", setelah memainkannya beberapa kali. Semangat pengarah untuk bahan sumber, digabungkan dengan penglibatan berterusan pengarah permainan asal Fumito Ueda (yang sejak itu telah mengasaskan Gendesign dan mengumumkan gelaran sci-fi baru di Anugerah Permainan 2024), mencadangkan komitmen untuk memelihara intipati permainan di Rasional penyesuaian filem. Walaupun REMAKE PLAYSTATION 4 2018, warisan Shadow of the Colossus terus, dengan harapan bahawa filem itu akan bergema dengan peminat sedia ada dan menarik penonton baru.