Обновление о тени фильма «Колосс»
Режиссер Энди Мучиетти, известный Им и Flash , недавно предложил обновленную информацию о долгожданной Shadow of the Colossus <🎜 🎜>. Первоначально объявленная Sony Pictures в 2009 году, проект видел различных режиссеров, в том числе Josh Trank, прежде чем Muschietti взял руль. Развитие фильма было затянуто, факт Muschietti приписывает сложности адаптации такой любимой и визуально амбициозной игры.
Недавнее объявление Sony о нескольких других адаптациях видеоигр на CES 2025, включаяHelldivers , Horizon Zero Dawn и анимированный Призрак Tsushima Студия приверженность привлечению своих знаковых свойств на экран.
Мушетти подтвердил на радио -Baulera del Coso, что тень фильма «Колосс» <🎜 🎜> не заброшен. Он сослался на проблемы, присущие уравновешиванию творческого видения проекта с его существенными бюджетными требованиями, фактором, под влиянием популярности игры и уникального масштаба. Он также раскрыл существование нескольких сценариев, указывая на продолжающийся процесс уточнения.Тень колосса
Влияние игры можно увидеть в других названиях, таких как релиз Capcom 2024Dragon's Dogma 2 . В то время как Muschietti не самопровозглашенный «большой геймер», он признает статус игры как «шедевр», сыграв ее несколько раз. Страсть режиссера к исходному материалу в сочетании с постоянным участием оригинального игрового директора Фумито Уэде (который с тех пор основал Gendesign и объявил о новом научно-фантастическом названии на Game Awards 2024), предлагает приверженность сохранению эссенции игры в КИЛЬМЯ АВТОМАЦИЯ. Несмотря на римейк PlayStation 4 2018 года, наследие Shadow of the Colossus продолжается с надеждой, что фильм будет резонировать с существующими фанатами и привлечет новую аудиторию.