Actualizar sobre la sombra de la adaptación de la película Colossus
Director Andy Muschietti, conocido por it y the Flash , recientemente ofreció una actualización sobre la sombra tan esperada de la adaptación de la película Coloso . Inicialmente anunciado por Sony Pictures en 2009, el proyecto ha visto a varios directores adjuntos, incluida Josh trank, antes de que Muschietti tomara el timón. El desarrollo de la película ha sido prolongado, un hecho que Muschietti atribuye a las complejidades de adaptar un juego tan querido y visualmente ambicioso.
El reciente anuncio de Sony de varias otras adaptaciones de videojuegos en CES 2025, incluyendo hellDivers , Horizon Zero Dawn , y un fantasma animado de Tsushima - más destacado El compromiso del estudio de llevar sus propiedades icónicas a la pantalla.
Muschietti confirmó en la radio de la Baulera del COSO que la sombrade la película Colossus no está abandonada. Citó los desafíos inherentes a equilibrar la visión creativa del proyecto con sus requisitos de presupuesto sustancial, un factor influenciado por la popularidad del juego y la escala única. También reveló la existencia de múltiples scripts, lo que indica un proceso de refinamiento continuo.
la sombrade la influencia del juego Coloso se puede ver en otros títulos, como la liberación 2024 de Capcom Dragon's Dogma 2 . Si bien Muschietti no es un "gran jugador" autodescrito, reconoce el estado del juego como una "obra maestra", que lo ha jugado varias veces. La pasión del director por el material fuente, combinado con la participación continua del director original del juego Fumito Ueda (que desde entonces fundó Gendesign y anunció un nuevo título de ciencia ficción en los Premios del Juego 2024), sugiere un compromiso para preservar la esencia del juego en el juego en el juego en el juego. Adaptación cinematográfica. A pesar del remake de PlayStation 4 de 2018, el legado de Shadow of the Colossus continúa, con la esperanza de que la película resuene con los fanáticos existentes y atraiga a nuevas audiencias.