Aggiornamento sull'ombra dell'adattamento del film Colossus
Il regista Andy Muschietti, noto per it e il flash , ha recentemente offerto un aggiornamento sul tanto atteso ombra del colosso adattamento cinematografico. Inizialmente annunciato da Sony Pictures nel 2009, il progetto ha visto vari registi collegati, tra cui Josh Trank, prima che Muschietti prendesse il timone. Lo sviluppo del film è stato prolungato, un fatto che Muschietti attribuisce alle complessità dell'adattamento di un gioco così amato e visivamente ambizioso.
Il recente annuncio di Sony di molti altri adattamenti per videogiochi al CES 2025 - tra cui Helldivers , Horizon Zero Dawn e un fantasma animato fantasma di Tsushima - ulteriori evidenziazioni L'impegno dello studio nel portare le sue proprietà iconiche sullo schermo.
Muschietti ha confermato la Baulera del Coso di Radio Tu che l'ombra del film non viene abbandonata. Ha citato le sfide inerenti al bilanciamento della visione creativa del progetto con i suoi requisiti di bilancio sostanziali, un fattore influenzato dalla popolarità del gioco e dalla scala unica. Ha anche rivelato l'esistenza di script multipli, indicando un processo di perfezionamento in corso.
L'ombra del colossol'influenza del gioco può essere vista in altri titoli, come la versione 2024 di Capcom Dragon's Dogma 2 . Mentre Muschietti non è un "grande giocatore" autodescritto, riconosce lo stato del gioco come un "capolavoro", dopo averlo giocato più volte. La passione del regista per il materiale originale, combinata con il continuo coinvolgimento del direttore del gioco originale Fumito Ueda (che da allora ha fondato Gendesign e ha annunciato un nuovo titolo di fantascienza al Game Awards 2024), suggerisce un impegno a preservare l'essenza del gioco Adattamento cinematografico. Nonostante il remake di PlayStation 4 del 2018, l'eredità di Shadow of the Colossus continua, con la speranza che il film risuonerà con i fan esistenti e attiri un nuovo pubblico.