Con đường lưu vong 2: Làm chủ nhiệm vụ đi lên quyền lực – Hướng dẫn toàn diện
Hệ thống Thăng thiên phức tạp của Path of Exile 2 tác động đáng kể đến lối chơi. Để mở khóa Thăng thiên đầu tiên của bạn, bạn phải hoàn thành nhiệm vụ Thăng thiên quyền lực trong Màn 2. Hướng dẫn này trình bày chi tiết cách bắt đầu và chinh phục nhiệm vụ đầy thử thách này, bao gồm cả Thử thách của Sekhemas.
Bắt đầu hành trình vươn tới quyền lực
Sau khi bạn mở khóa Ardura Caravan ở Màn 2, hãy khám phá hai nút vị trí ban đầu. Trước khi đến nút thứ ba, Lối đi của kẻ phản bội, hãy nói chuyện với Zarka. Cô ấy sẽ hướng dẫn bạn đến Balbala, một Djinn bị mắc kẹt, để có được sức mạnh.
Vị trí của Balbala trong Con đường của kẻ phản bội là ngẫu nhiên do quá trình tạo thủ tục của trò chơi, nhưng cô ấy thường sẽ được tìm thấy ở gần cuối. Xác định vị trí Cửa Phong ấn Cổ dẫn đến nhà tù của cô ấy. Để bắt đầu cuộc chạm trán, hãy hủy kích hoạt ba phong ấn và chờ đoạn cắt cảnh trước khi giao chiến với Balbala.
Đánh bại kẻ phản bội Balbala
Babala chống lại Sát thương Lửa và gây sát thương Vật lý, Hỗn loạn và Lửa, cùng với các bệnh về Độc và Đánh lửa. Khai thác điểm yếu của cô ấy là Sát thương Lạnh để có kết quả tối ưu. Mặc dù không quá phức tạp nhưng việc thành thạo cơ chế của cô ấy có thể cần một vài nỗ lực. Sau đây là bảng phân tích các đòn tấn công và chiến lược phản công của cô ấy:
- Đòn chém: Một đòn tấn công cơ bản dễ dàng bị chặn hoặc né. Tiết kiệm Khiên Năng lượng của bạn để thực hiện các cuộc tấn công nguy hiểm hơn. Có thể gây ra Đốt hoặc Ngộ độc.
- Tấn công ném: Phiên bản tầm xa của đòn tấn công chém; né tránh hoặc chặn. Mỗi nhát dao găm đều gây ra Độc.
- Đòn tấn công Whirling Dash: Một cú lao nhanh với vụ nổ AoE bùng nổ sau 1,5 giây. Né tránh là rất quan trọng; gợi ý bằng giọng nói là "Face Me!" hoặc "Na'kai!".
- Tấn công bằng dao găm dịch chuyển: Balbala dịch chuyển và ném dao găm tạo ra AoE. Né tránh để tránh thiệt hại. Giọng nói gợi ý: "Atul!".
- Triệu hồi Phân thân Bóng tối: Balbala ném Barya (đồng xu), tạo ra AoE màu vàng. Nhanh chóng bước qua nó để ngăn bản sao Balbala sinh sản. Giẫm lên nó sẽ kích hoạt dịch chuyển tức thời và tấn công bằng đòn tấn công.
- Teleport Slam: Sau vòng triệu hồi, Balbala dịch chuyển và hét lên "Tithe!", tạo ra một AoE rực lửa mà bạn phải né tránh.
- Triệu hồi Sương độc/Vanish: Balbala biến mất (giọng nói: "Visions of Jarah!" hoặc "Sương mù của Sulamith!") triệu hồi sương độc. Nhanh chóng xác định vị trí và tấn công cô ấy để làm gián đoạn việc truyền kênh. Cô ấy sẽ hét lên "Sands of Wrath!" hoặc "Darakatha!" khi bị tìm thấy, tung ra một cú đánh AoE có thể né được.
- Mưa kiếm nổ: (Cuối trận) Balbala ném dao găm nổ theo hình nón ngược chiều kim đồng hồ. Hãy né tránh cho phù hợp.
- Blade Storm: (Nếu Bản sao Bóng tối không bị loại bỏ kịp thời) Balbala triệu tập một cơn bão lưỡi kiếm xoáy, cản trở việc né tránh. Ưu tiên loại bỏ các dòng vô tính để ngăn chặn điều này.
Sau khi đánh bại Balbala, hãy đưa Barya của Balbala đến chỗ Zarka, người sẽ tiết lộ địa điểm diễn ra Thử thách của Sekhemas.
Hoàn thành thử thách của Sekhemas
Đi từ Đoàn lữ hành Ardura đến nút Thử nghiệm của Sekhemas. Ban đầu, bạn sẽ cần ra lệnh cho đoàn lữ hành di chuyển đến bản đồ Sekhemas. Mở khóa Waypoint và đến gần bàn thờ nơi Balbala sẽ giải thích mục tiêu của thử thách.
Hầm ngục được tạo theo thủ tục có nhiều thử thách khác nhau cho mỗi phòng: thử thách tính giờ, bẫy và kẻ thù ưu tú. Trước khi vào, hãy sử dụng Thánh tích để nhận được lợi ích.
Thử thách giới thiệu "Danh dự" và "Nước thiêng":
- Tiêu diệt kẻ thù mang lại Nước Thánh, dùng để mua quà tặng, chìa khóa và phục hồi Danh dự.
- Nhận sát thương làm giảm Danh dự.
- Đạt 0 Danh dự là thất bại.
- Cuối cùng thì Danh dự còn lại sẽ được đổi lấy Nước Thánh.
- Sacred Water mua chìa khóa mở rương.
- Danh dự được bảo toàn giữa các thử thách (quan trọng đối với độ khó Cruel).
Việc tiêu hao Khiên Năng lượng không ảnh hưởng đến Danh dự, mang lại lợi thế cho cách xây dựng Khiên Năng lượng. Mỗi phần hoàn thành sẽ mang lại một lợi ích và một lời nguyền.
Các loại dùng thử bao gồm:
- Thử thách Chalice: Đánh bại hai tên trùm.
- Thử trốn thoát (tính giờ): Gỡ bỏ các tinh thể tử thần trước khi hết thời gian.
- Thử thách Gauntlet: Tránh bẫy và tìm đòn bẩy.
- Hourglass Thử nghiệm (tính giờ): Sống sót sau đợt tấn công của kẻ thù cho đến khi hết thời gian.
- Thử nghi thức: Tiêu diệt người triệu hồi và linh thú của họ.
- Thử thách trùm: Rattlecage (Cấp 1), Terracota Sentinels (Cấp 2), Ashar (Cấp 3), Zarokh (Cấp 4).
Cân bằng các lựa chọn có lợi/nguyền rủa và bảo vệ Danh dự là chìa khóa. Rattlecage, Earthbreaker, là một tên trùm đặc biệt thách thức; Nên sử dụng khả năng chống cháy cao.
Hoàn thành quá trình thăng tiến sức mạnh
Đánh bại Rattlecage sẽ mở khóa bàn thờ cuối cùng nơi bạn chọn Thăng thiên đầu tiên của mình. Sự lựa chọn là vĩnh viễn.
Đối với độ khó Cruel, có một cách giải quyết do lỗi:
- Nói chuyện với Zarka.
- Đánh bại Balbala trong trận Cruel (đảm bảo đồng xu hiển thị "Số lần thử nghiệm 2").
- Quay lại Màn 2 Bình thường, tham gia Thử nghiệm bằng cách sử dụng đồng xu hai lần thử.
- Hoàn thành hai thử nghiệm liên tiếp để nhận thêm 2 Điểm thăng cấp.
Lưu ý: Chỉ những lần chạy Bình thường và Tàn ác đầu tiên mới cấp Điểm Tăng dần. Thử thách hỗn loạn ở Màn 3 (Bình thường và tàn nhẫn) cung cấp 4 điểm còn lại (tổng cộng là 8). Đạt 0 Danh dự đồng nghĩa với thất bại, nhưng Djinn Barya đầu tiên là vật phẩm nhiệm vụ. Những lần thử tiếp theo sẽ tiêu thụ Barya.