ESO'nun yeni mevsimsel içerik güncelleme sistemi
ZeniMax Online Studios, yeni bir mevsimsel sistemle çevrimiçi (ESO) içerik teslimatını çevrimiçi olarak devrim yaratıyor. 2017'den bu yana kullanılan yıllık DLC bölümleri yerine ESO, artık her 3-6 ayda bir temalı içerik alacak.
Bu değişim, ESO'nun başarılı on yıllık koşusunu takip ediyor, başlangıçta daha sonra önemli güncellemelerle ele alınan karışık incelemelerle işaretleniyor. Stüdyo yönetmeni Matt Firor tarafından açıklanan yeni mevsimsel yaklaşım, daha fazla içerik çeşitliliği ve daha sık güncellemeleri hedefliyor.Her sezon anlatı yayları, etkinlikler, eşyalar ve zindanlar yer alacak. Modülerlik ve "serbest bırakıldığında serbest bırakma" felsefesi üzerine inşa edilen bu daha çevik geliştirme modeli, güncellemelerin, düzeltmelerin ve yeni sistemlerin daha hızlı konuşlandırılmasına izin verir. Resmi ESO Twitter hesabına göre, geçici içeriğe sahip bazı mevsimlik oyunların aksine, ESO'nun mevsimleri kalıcı görevleri, hikayeleri ve yerleri tanıtacak.
Daha sık içerik sürümleri ve devam eden iyileştirmeler
Bu değişiklik, Zenimax'ın daha özgürce denemelerine ve performans geliştirmelerine, denge ayarlamalarına ve geliştirilmiş oyuncu rehberliğine kaynakları ayırmasına olanak tanır. Gelecekteki güncellemeler, büyük ölçekli bölge ilaveleri yerine mevcut oyun alanlarının daha küçük genişlemelerini de içerecektir. Planlanan diğer iyileştirmeler arasında doku ve sanat yükseltmeleri, bir PC UI revizyonu ve harita, kullanıcı arayüzü ve öğretici sistemlerinde geliştirmeler yer alıyor. Bu stratejik hareket, MMORPG'lerin gelişen manzarasını ve oyuncu katılımını yansıtır. Taze içerik düzenli olarak sunarak Zenimax, özellikle stüdyo yeni bir fikri mülkiyet geliştirdiği için önemli olan çeşitli demografik özelliklerde oyuncu tutmayı geliştirmeyi amaçlamaktadır.