ESO-এর নতুন সিজনাল কন্টেন্ট আপডেট সিস্টেম
ZeniMax অনলাইন স্টুডিওস একটি নতুন মৌসুমী সিস্টেমের সাথে The Elder Scrolls Online (ESO) বিষয়বস্তু বিতরণে বিপ্লব ঘটাচ্ছে। 2017 সাল থেকে ব্যবহৃত বার্ষিক অধ্যায় DLC প্রকাশের পরিবর্তে, ESO এখন প্রতি 3-6 মাসে বিষয়বস্তুর থিমযুক্ত সিজন পাবে।
এই শিফ্টটি ESO-এর সফল দশ বছরের দৌড় অনুসরণ করে, প্রাথমিকভাবে মিশ্র পর্যালোচনা দ্বারা চিহ্নিত করা হয়েছিল যা পরবর্তীতে উল্লেখযোগ্য আপডেটের মাধ্যমে সম্বোধন করা হয়েছিল। স্টুডিও ডিরেক্টর ম্যাট ফিরর ঘোষিত নতুন মৌসুমী পদ্ধতির লক্ষ্য হল আরও বেশি কন্টেন্ট বৈচিত্র্য এবং আরও ঘন ঘন আপডেট করা।
প্রতিটি সিজনে বর্ণনামূলক আর্ক, ইভেন্ট, আইটেম এবং অন্ধকূপ দেখাবে। মডুলারিটি এবং একটি "রিলিজ-যখন-প্রস্তুত" দর্শনের চারপাশে নির্মিত এই আরও চটপটে উন্নয়ন মডেল, আপডেট, সংশোধন এবং নতুন সিস্টেমের দ্রুত স্থাপনার অনুমতি দেয়। অস্থায়ী বিষয়বস্তু সহ কিছু মৌসুমী গেমের বিপরীতে, অফিসিয়াল ESO টুইটার অ্যাকাউন্ট অনুসারে, ESO-এর ঋতুগুলি দীর্ঘস্থায়ী অনুসন্ধান, গল্প এবং অবস্থানগুলিকে পরিচয় করিয়ে দেবে৷
আরো ঘন ঘন কন্টেন্ট রিলিজ এবং চলমান উন্নতি
এই পরিবর্তনটি ZeniMaxকে আরও অবাধে পরীক্ষা করতে এবং পারফরম্যান্সের উন্নতি, ভারসাম্য সামঞ্জস্য এবং উন্নত প্লেয়ার গাইডেন্সের জন্য সম্পদ উৎসর্গ করার অনুমতি দেয়। ভবিষ্যতের আপডেটগুলি বড় আকারের অঞ্চল সংযোজনের পরিবর্তে বিদ্যমান গেমের অঞ্চলগুলির ছোট সম্প্রসারণও অন্তর্ভুক্ত করবে। আরও পরিকল্পিত উন্নতির মধ্যে রয়েছে টেক্সচার এবং আর্ট আপগ্রেড, একটি PC UI ওভারহল, এবং মানচিত্র, UI এবং টিউটোরিয়াল সিস্টেমের উন্নতি৷
এই কৌশলগত পদক্ষেপটি MMORPGs এবং খেলোয়াড়দের ব্যস্ততার বিকাশমান ল্যান্ডস্কেপ প্রতিফলিত করে। নিয়মিত নতুন বিষয়বস্তু অফার করার মাধ্যমে, ZeniMax-এর লক্ষ্য হল বিভিন্ন জনসংখ্যা জুড়ে খেলোয়াড়দের ধরে রাখার উন্নতি করা, বিশেষ করে গুরুত্বপূর্ণ কারণ স্টুডিও একটি নতুন বৌদ্ধিক সম্পত্তি তৈরি করে।