Kazuhisa Wada, Persona 3'ün 2006'da piyasaya sürülmesini çok önemli bir an olarak tanımlıyor. Atlus, piyasaya sürülmesinden önce, Wada'nın "Yalnızca Bir" olarak adlandırdığı, "beğen ya da götür" yaklaşımıyla karakterize edilen ve geniş kitlelerin ilgisini çekmek yerine sıra dışı içeriklere ve şok edici anlara öncelik veren bir felsefeye bağlıydı.
Wada, Persona 3 öncesi piyasa hususlarının şirket içinde neredeyse tabu olduğunu belirtiyor. Ancak Persona 3, Atlus'un yaklaşımını değiştirdi. "Yalnızca Bir" stratejisi, yerini daha geniş erişilebilirliğe sahip orijinal içerik oluşturmaya odaklanan "Benzersiz ve Evrensel" stratejisine bıraktı. Temel olarak Atlus, kullanıcı dostu ve ilgi çekici deneyimleri hedefleyerek pazarın sürdürülebilirliğine öncelik vermeye başladı.
Wada ilgi çekici bir benzetme kullanıyor: "Bu, oyunculara güzel bir paket içinde onları öldüren zehir vermek gibi." "Güzel paket" şık tasarımı ve çekici karakterleri temsil ederek oyunun erişim alanını genişletiyor; "zehir" ise Atlus'un yoğun ve şaşırtıcı anlatı unsurlarına olan sürekli bağlılığıdır. Wada, bu "Benzersiz ve Evrensel" yaklaşımın gelecekteki Persona oyunlarının temelini oluşturacağını öne sürüyor.