Kinilala ni Kazuhisa Wada ang paglabas noong 2006 ng Persona 3 bilang isang mahalagang sandali. Bago ang paglunsad nito, si Atlus ay sumunod sa isang pilosopiyang tinatawag ni Wada na "Isa Lamang," na nailalarawan sa pamamagitan ng isang "like it or lump it" na saloobin na inuuna ang nerbiyosong nilalaman at nakakagulat na mga sandali kaysa sa malawak na apela.
Pinaalala ni Wada na ang pre-Persona 3, ang mga pagsasaalang-alang sa merkado ay halos bawal sa loob ng kumpanya. Gayunpaman, inilipat ng Persona 3 ang diskarte ni Atlus. Ang diskarte na "Only One" ay nagbigay daan sa "Natatangi at Universal," na tumutuon sa paggawa ng orihinal na content na may mas malawak na accessibility. Sa totoo lang, sinimulan ng Atlus na bigyang-priyoridad ang pagiging mabubuhay sa merkado, na naglalayong para sa user-friendly at nakaka-engganyong mga karanasan.
Gumagamit si Wada ng mapanghikayat na pagkakatulad: "Ito ay tulad ng pagbibigay sa mga manlalaro ng lason na pumapatay sa kanila sa isang magandang pakete." Ang "magandang pakete" ay kumakatawan sa naka-istilong disenyo at nakakaakit na mga character, na nagpapalawak ng abot ng laro, habang ang "lason" ay ang patuloy na pangako ni Atlus sa matindi at nakakagulat na mga elemento ng pagsasalaysay. Ang "Natatangi at Pangkalahatang" diskarteng ito, iginiit ni Wada, ay magpapatibay sa mga hinaharap na mga titulong Persona.