Kazuhisa Wada uważa wydanie Persony 3 w 2006 roku za moment kluczowy. Przed premierą Atlus kierował się filozofią, którą Wada nazywa „Tylko jedna”, charakteryzującą się postawą „lubię to lub wrzucam do kosza”, przedkładającą drastyczne treści i szokujące momenty nad szeroką atrakcyjność.
Wada zauważa, że przed premierą Persony 3 względy rynkowe były w firmie niemal tematem tabu. Jednak Persona 3 zmieniła podejście Atlusa. Strategia „Only One” ustąpiła miejsca „Unique & Universal”, skupiającej się na tworzeniu oryginalnych treści o szerszej dostępności. Zasadniczo Atlus zaczął priorytetowo traktować rentowność rynku, dążąc do zapewnienia przyjaznych dla użytkownika i angażujących doświadczeń.
Wada używa przekonującej analogii: „To jak dać graczom truciznę, która ich zabija, w ładnym opakowaniu”. „Ładny pakiet” reprezentuje stylowy wygląd i atrakcyjne postacie, poszerzając zasięg gry, podczas gdy „trucizną” jest ciągłe zaangażowanie firmy Atlus w intensywne i zaskakujące elementy narracji. To „unikalne i uniwersalne” podejście, jak twierdzi Wada, będzie stanowić podstawę przyszłych tytułów Persona.