소식 치명적인 달콤함: 아틀라스의 유독한 페르소나 레시피

치명적인 달콤함: 아틀라스의 유독한 페르소나 레시피

작가 : Alexander Jan 17,2025

치명적인 달콤함: 아틀라스의 유독한 페르소나 레시피

와다 카즈히사는 페르소나 3의 2006년 출시를 중요한 순간으로 꼽습니다. 출시 이전에 Atlus는 Wada가 'Only One'이라고 부르는 철학을 고수했습니다. 이는 폭넓은 매력보다 날카로운 콘텐츠와 충격적인 순간을 우선시하는 '좋아요 아니면 덩어리'라는 태도를 특징으로 합니다.

Wada는 페르소나 3 이전에는 시장 고려 사항이 회사 내에서 거의 금기시되었다고 지적합니다. 그러나 페르소나 3에서는 Atlus의 접근 방식이 바뀌었습니다. 'Only One' 전략은 'Unique & Universal' 전략으로 자리를 옮겨 더 폭넓은 접근성을 갖춘 독창적인 콘텐츠 제작에 중점을 두었습니다. 기본적으로 Atlus는 사용자 친화적이고 매력적인 경험을 목표로 시장 생존 가능성을 우선시하기 시작했습니다.

Wada는 다음과 같이 설득력 있는 비유를 사용합니다. "이는 플레이어에게 죽이는 독을 예쁜 패키지에 담아 주는 것과 같습니다." "예쁜 패키지"는 스타일리쉬한 디자인과 매력적인 캐릭터를 표현하여 게임의 범위를 넓혀주는 반면, "독"은 강렬하고 놀라운 서사적 요소에 대한 Atlus의 지속적인 노력을 나타냅니다. Wada는 이러한 "독특하고 보편적인" 접근 방식이 미래의 페르소나 타이틀을 뒷받침할 것이라고 주장합니다.