Kazuhisa Wada identifica el lanzamiento de Persona 3 en 2006 como un momento crucial. Antes de su lanzamiento, Atlus se adhirió a una filosofía que Wada llama "Solo uno", caracterizada por una actitud de "me gusta o agrupa" que prioriza el contenido vanguardista y los momentos impactantes por encima del atractivo general.
Wada señala que antes de Persona 3, las consideraciones de mercado eran casi tabú dentro de la empresa. Sin embargo, Persona 3 cambió el enfoque de Atlus. La estrategia "Only One" dio paso a "Unique & Universal", centrándose en la creación de contenido original con mayor accesibilidad. Básicamente, Atlus comenzó a priorizar la viabilidad del mercado, buscando experiencias atractivas y fáciles de usar.
Wada utiliza una analogía convincente: "Es como darles a los jugadores veneno que los mata en un bonito paquete". El "paquete bonito" representa un diseño elegante y personajes atractivos, ampliando el alcance del juego, mientras que el "veneno" es el compromiso continuo de Atlus con elementos narrativos intensos y sorprendentes. Este enfoque "único y universal", afirma Wada, sustentará los futuros títulos de Persona.