Bahay Balita Ang Exoborne ay isang tagabaril ng pagkuha na may isang twist (ER)

Ang Exoborne ay isang tagabaril ng pagkuha na may isang twist (ER)

May-akda : Isaac Feb 23,2025

Exoborne: Isang preview ng high-octane extraction shooter

Pumasok, kunin ang pagnakawan, at makatakas. Iyon ang pangunahing gameplay loop ng Exoborne, isang paparating na tagabaril ng pagkuha na nagpataas ng genre na may malakas na exo-rigs, mga dynamic na epekto ng panahon, at mga hook ng grappling. Matapos ang isang 4-5 oras na preview, ang Exoborne ay nagpapakita ng malakas na potensyal, kahit na ang ilang mga aspeto ay nangangailangan ng karagdagang pag-unlad.

Ang mga exo-rig ay sentro sa pagkakakilanlan ni Exoborne. Sa kasalukuyan, tatlong natatanging rigs ang magagamit:

  • Kodiak: Nag -aalok ng isang kalasag ng sprint at isang malakas na pag -atake ng slam sa lupa.
  • Viper: Gantimpalaan ang agresibong pag -play na may pagbabagong -buhay sa kalusugan sa mga pagpatay at isang malakas na pag -atake.
  • Kestrel: Pinahahalagahan ang kadaliang mapakilos na may pinahusay na paglukso at pansamantalang mga kakayahan sa hover.

Ang bawat rig ay maaaring ipasadya na may natatanging mga module, pagpapahusay ng kanilang mga tiyak na lakas. Habang ang kasalukuyang pagpili ay naramdaman na limitado, ang potensyal para sa mga karagdagan sa hinaharap ay kapana -panabik. Ang gameplay mismo ay kasiya -siya, na may mabibigat na armas, nakakaapekto sa labanan, at ang grappling hook na nagdaragdag ng isang kapanapanabik na sukat sa traversal. Ang dinamikong panahon, kabilang ang mga buhawi at ulan, makabuluhang nakakaapekto sa paggalaw at nagdaragdag ng isang layer ng hindi mahuhulaan na hamon.

Panganib at Gantimpala:

Ang disenyo ni Exoborne ay umiikot sa kinakalkula na pagkuha ng peligro. Ang isang 20-minuto na timer ay nag-trigger ng isang broadcast ng lokasyon, na sinusundan ng isang 10-minutong window ng pagkuha. Ang pananatiling mas mahaba ang nagbubunga ng higit na gantimpala, ngunit pinatataas ang panganib na makatagpo ng iba pang mga manlalaro. Ang pagnakawan ay sagana, na may mahalagang mga artifact na nangangailangan ng parehong koleksyon at mga susi para sa pagkuha. Ang mga lugar na may mataas na halaga ng pagnakawan ay mabigat na bantayan, na hinihingi ang estratehikong pagpaplano at pagtutulungan ng magkakasama.

Kahit na bumagsak, ang mga manlalaro ay hindi ganap na tinanggal. Ang mga pagsusuri sa sarili at kasamahan sa koponan ay nagbabago ng mga pagkakataon na nag-aalok ng mga pagkakataon para sa comeback, pagdaragdag ng pag-igting at estratehikong lalim.

Mga alalahanin:

Dalawang pangunahing alalahanin ang lumitaw mula sa preview:

  1. Squad Dependence: Malakas na pinapaboran ng Exoborne ang mga coordinated squad. Habang posible ang solo play, ang karanasan ay makabuluhang pinahusay sa isang pre-form na koponan. Ito ay isang pangkaraniwang limitasyon sa genre, ngunit pinalakas ito ng modelo na hindi libre-to-play.
  2. Kawalang-katiyakan sa Late-game: Ang huli na laro na nakatuon sa PVP, habang kasiya-siya, kulang ng sapat na istraktura sa preview. Ang mas tinukoy na nilalaman ng late-game ay kinakailangan upang mapanatili ang pangmatagalang pakikipag-ugnayan.

Ang PC PlayTest ng Exoborne (Pebrero 12-17) ay magiging mahalaga sa pagtugon sa mga alalahanin na ito at paghuhubog sa pangwakas na produkto. Ang mga pangunahing mekanika ay nakaka-engganyo, ngunit ang pangmatagalang apela ay nakasalalay sa pagtugon sa huli-laro at pag-aalaga ng isang mas inclusive na karanasan para sa mga solo player at mas maliit na grupo.

Maglaro ng