Exobnor: မြင့်မားသော oct-oct-oct-octane ထုတ်ယူသူ Preview
ရည်းစားကိုယူပါ, ၎င်းသည် Exoborne ၏အဓိက gameplay loop ဖြစ်ပြီးလာမည့် Exo-Rigs, တက်ကြွသောရာသီဥတုဆိုးကျိုးများ, 4-5 နာရီ preview ပြီးနောက် Exobnorn သည်ခိုင်မာသောအလားအလာကိုပြသသည်။
Exo-Rigs သည် Exoborne ၏ဝိသေသလက်ခဏာတွင်အဓိကကျသည်။ လောလောဆယ်, ကွဲပြားခြားနားသောတူးစင်သုံးခုရရှိနိုင်ပါသည်:
- Kodiak: ** Sprint Shield နှင့်အစွမ်းထက်သောမြေပြင်ပါးသောတိုက်ခိုက်မှုများကိုကမ်းလှမ်းသည်။
- VIPER: လူသတ်မှုဆိုင်ရာကျန်းမာရေးသစ်များဖြင့်ကျန်းမာရေးစောင့်ရှောက်မှုနှင့်ခိုင်မာသောမလေစာတိုက်ခိုက်မှုများနှင့်အတူရန်လိုသောကစားနည်းများ။
- Kestrel: တိုးမြှင့်ခြင်းနှင့်ယာယီပျံဝဲစွမ်းရည်ဖြင့် Mobility ကို ဦး စားပေးဆောင်ရွက်သည်။
တူးစင်တစ်ခုစီသည်ထူးခြားသော module များဖြင့်စိတ်ကြိုက်ပြုလုပ်နိုင်ပြီးသူတို့၏အားသာချက်များကိုမြှင့်တင်ပေးနိုင်သည်။ လက်ရှိရွေးချယ်မှုသည်အကန့်အသတ်ဖြင့်သာခံစားရသော်လည်းနောင်အနာဂတ်ဖြည့်စွက်ခြင်းအတွက်အလားအလာသည်စိတ်လှုပ်ရှားစရာဖြစ်သည်။ Gameplay ကိုယ်တိုင်ကကျေနပ်ရောင့်ရဲခြင်း, ထိခိုက်လွယ်သောလက်နက်များ, လေဆင်နှာမောင်းနှင့်မိုးရာသီအပါအ 0 င် Dynamic Beather သည်သိသိသာသာလှုပ်ရှားမှုများကိုသိသိသာသာသက်ရောက်မှုရှိသည်။
အန္တရာယ်နှင့်ဆုလာဘ်:
Exobnorne ၏ဒီဇိုင်းသည်တွက်ချက်ထားသည့်စွန့်စားမှုနှင့် ပတ်သတ်. လှည့်ပတ်သည်။ မိနစ် 20 မိနစ်ထုတ်လွှင့်ခြင်းအားဖြင့်တည်နေရာထုတ်လွှင့်ခြင်း, ပိုမိုကြာကြာနေခြင်းသည်ပိုမိုကောင်းမွန်သောဆုလာဘ်များကိုရရှိစေသော်လည်းအခြားကစားသမားများနှင့်ကြုံတွေ့ရခြင်း၏အန္တရာယ်ကိုတိုးစေသည်။ လုယက်ခြင်း, စုဆောင်းခြင်းအတွက်စုဆောင်းခြင်းနှင့်သော့နှစ်မျိုးလုံးလိုအပ်သောအဖိုးတန်သောရှေးဟောင်းပစ္စည်းများကိုများပြားသည်။ တန်ဖိုးရှိသောလုယက်နေရာများသည်မဟာဗျူဟာစီမံကိန်းရေးဆွဲခြင်းနှင့်ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုကိုတောင်းဆိုခြင်း,
အောက်ခြေတွင်ပင်ကစားသမားများသည်လုံးဝဖယ်ရှားပစ်သည်မဟုတ်။ မိမိကိုယ်ကိုပြန်လည်ရှင်သန်လာခြင်းနှင့်အသင်းဖော်ပြန်လည်ရှင်သန်လာသည့်အခွင့်အလမ်းများပြန်လည်ရှင်သန်ရန်အခွင့်အလမ်းများ, တင်းမာမှုနှင့်မဟာဗျူဟာမြောက်အတိမ်အနက်ကိုပေါင်းထည့်သည်။
စိုးရိမ်ပူပန်မှုများ:
Preview မှအဓိကစိုးရိမ်ပူပန်မှုနှစ်ခုပေါ်ပေါက်လာသည်။
1 ။ တပ်ဖွဲ့မှီခို: ut guroborne သည်ပြင်းပြင်းထန်ထန်ညှိနှိုင်းသည့်တပ်များကိုအလွန်နှစ်သက်ကြသည်။ တစ်ကိုယ်တော်ကစားနိုင်သော်လည်းအတွေ့အကြုံသည်ကြိုတင်ဖွဲ့စည်းထားသောအဖွဲ့တစ်ဖွဲ့နှင့်သိသိသာသာတိုးပွားစေသည်။ ၎င်းသည်အမျိုးအစားတွင်ဘုံအကန့်အသတ်ဖြစ်သော်လည်းဂိမ်း၏ Non-to-to-play မော်ဒယ်လ်မှ၎င်းကိုထည့်သွင်းထားသည်။ 2 ။ နှောင်းပိုင်းကစားခြင်းမသေချာမရေရာမှု - PVP ကိုအာရုံစိုက်ပါ။ ရေရှည်ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းရန်နောက်ပိုင်းတွင်ဂိမ်းများကိုကျေနပ်ရောင့်ရဲသောအကြောင်းအရာများလိုအပ်သည်။
Exobnorne ၏ PC Plaltest (ဖေဖော်ဝါရီ 12 ရက်အထိ) သည်ဤစိုးရိမ်မှုများကိုဖြေရှင်းရန်နှင့်နောက်ဆုံးထုတ်ကုန်ကိုပုံသွင်းရန်အလွန်အရေးကြီးသည်။ အဓိကစက်ကိရိယာများသည်ဆွဲဆောင်မှုရှိသော်လည်းရေရှည်အယူခံဝင်ခြင်းနှင့်တစ်ကိုယ်တော်ကစားသမားများနှင့်အုပ်စုငယ်များအတွက်ပိုမိုပါဝင်နိုင်သည့်အတွေ့အကြုံများကိုမြှင့်တင်ရန်နှင့်ပိုမိုပါဝင်နိုင်သည်။