Exoborne: предварительный просмотр высокооктановой экстракционной стрелки
Войдите, возьмите добычу и сбежате. Это основная геймплейная петля Exoborne, предстоящий стрелок для экстракции, который повышает жанр с мощными экзодизами, динамическими погодными эффектами и захватывающими крючками. После 4-5-часового предварительного просмотра Exoborne демонстрирует сильный потенциал, хотя некоторые аспекты требуют дальнейшего развития.
Экзо-нажители являются центральными для личности Exoborne. В настоящее время доступны три отдельные установки:
- Kodiak: предлагает Sprint Shield и мощную атаку на земле.
- Viper: Награды агрессивной игры с регенерацией здоровья за убийства и сильной атакой ближнего боя.
- Kestrel: Отдает приоритеты мобильности с расширенными возможностями прыжков и временного наказания.
Каждая буровая установка может быть настроена с уникальными модулями, усиливая их конкретные силы. Хотя текущий выбор кажется ограниченным, потенциал для будущих дополнений является захватывающим. Сам игровой процесс удовлетворяет, с сильным оружием, эффектным боем ближнего боя и крюком с захватом, добавляющим захватывающее измерение для прохождения. Динамическая погода, включая торнадо и дождь, значительно влияет на движение и добавляет слой непредсказуемой задачи.
риск и награда:
Дизайн Exoborne вращается вокруг расчетного риска. 20-минутный таймер запускает трансляцию местоположения, за которым следует 10-минутное окно извлечения. Оставаясь дольше доходности большего вознаграждения, но увеличивает риск встречи с другими игроками. Оболочка обильно, с ценными артефактами, требующими как коллекции, так и ключей для извлечения. Области добычи высокой стоимости сильно охраняются, требующие стратегического планирования и командной работы.
Даже когда они сбиты, игроки не полностью ликвидированы. Самооперация и товарищ по команде Revives предлагают шансы на возвращение, добавляя напряженность и стратегическую глубину.
Обеспокоенность:
Две ключевые проблемы возникли из предварительного просмотра:
- Хотя сольная игра возможна, опыт значительно повышается с предварительно сформированной командой. Это общее ограничение в жанре, но оно усиливается моделью без свободной игры игры.
- Неопределенность в поздней игре: Показ в конце игры на PVP, хотя и приятная, не имела достаточной структуры в предварительном просмотре. Более определенное содержание поздней игры необходимо для поддержания долгосрочного взаимодействия.
Игровой тест ПК Exoborn (12-17 февраля) будет иметь решающее значение для решения этих проблем и формирования конечного продукта. Основные механики убедительны, но долгосрочная привлекательность зависит от решения проблемы поздней игры и стимулировать более инклюзивный опыт для сольных игроков и небольших групп.