บ้าน ข่าว EA กล่าวว่าสนามรบถัดไปคือ 'คาดว่า' ปีงบประมาณ 2569

EA กล่าวว่าสนามรบถัดไปคือ 'คาดว่า' ปีงบประมาณ 2569

ผู้เขียน : Joseph Mar 21,2025

Electronic Arts (EA) ประกาศในวันนี้ว่าภาคต่อไปในแฟรนไชส์ ​​Battlefield มีกำหนดวางจำหน่ายในช่วงปีงบประมาณ 2569 ซึ่งครอบคลุมเมษายน 2568 ถึงมีนาคม 2569 การประกาศนี้มาพร้อมกับการเปิดตัวของ Battlefield Labs ภาพรวมการเล่นเกมก่อนอัลฟาสั้น ๆ ถูกแชร์เป็นส่วนหนึ่งของการเปิดเผยนี้

EA ยังแนะนำ Battlefield Studios ซึ่งเป็นกลุ่มของสี่สตูดิโอ - Dice (Stockholm) แรงจูงใจผลกระทบระลอกคลื่นและเกณฑ์ - การรวบรวมในโครงการ DICE เป็นผู้นำในการพัฒนาผู้เล่นหลายคนแรงจูงใจคือการจัดการภารกิจผู้เล่นเดี่ยวและแผนที่ผู้เล่นหลายคนเอฟเฟกต์ระลอกคลื่นมุ่งเน้นไปที่การดึงดูดผู้เล่นใหม่และเกณฑ์กำลังพัฒนาแคมเปญผู้เล่นเดี่ยว ทีมเหล่านี้อยู่ในขั้นตอนการพัฒนาที่สำคัญเพื่อค้นหาข้อมูลผู้เล่นผ่าน Battlefield Labs การมีส่วนร่วมใน Battlefield Labs ต้องมีการลงนามในข้อตกลงการไม่เปิดเผย (NDA) EA เน้นว่าในขณะที่การเล่นเกมก่อนอัลฟามีแนวโน้มแล้วการตอบรับของผู้เล่นจะมีอิทธิพลต่อผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายอย่างมีนัยสำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับการต่อสู้หลักการทำลายอาวุธยานพาหนะยานพาหนะอุปกรณ์แผนที่โหมดและการเล่นของทีม จะทำการทดสอบโหมดการพิชิตและการพัฒนา ระบบชั้นเรียน (Assault, Engineer, Support และ Recon) จะได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นสำหรับการเล่นเกมเชิงกลยุทธ์ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น

เป็นที่น่าสังเกตว่าสนามรบแห่งใหม่นี้เป็นไปตามการปิดเกม Ridgeline ซึ่งเป็นสตูดิโอที่เคยทำงานในชื่อ Battlefield ผู้เล่นเดี่ยวแบบสแตนด์อโลน แนวคิดศิลปะและรายละเอียดที่เปิดเผยก่อนหน้านี้เปิดเผยว่าการกลับไปสู่สภาพแวดล้อมที่ทันสมัยหลังจากการทำซ้ำก่อนหน้านี้ในสงครามโลกครั้งที่หนึ่งสงครามโลกครั้งที่สองและอนาคตอันใกล้นี้ ศิลปะบอกเป็นนัยถึงการต่อสู้ของเรือถึงเรือและเฮลิคอปเตอร์พร้อมกับภัยพิบัติทางธรรมชาติเป็นองค์ประกอบด้านสิ่งแวดล้อม การตัดสินใจกลับไปสู่สภาพแวดล้อมที่ทันสมัยสะท้อนให้เห็นถึงการแก้ไขหลักสูตรหลังจากการต้อนรับแบบผสมของสนามรบ 2042 กล่าวถึงการวิพากษ์วิจารณ์เกี่ยวกับผู้เชี่ยวชาญและขนาดแผนที่ขนาดใหญ่ สนามรบใหม่จะมีผู้เล่น 64 คนต่อแผนที่และจะไม่รวมผู้เชี่ยวชาญ

ความมุ่งมั่นของ EA ต่อสนามรบแห่งใหม่นั้นมีความสำคัญอย่างมากซึ่งเกี่ยวข้องกับสตูดิโอหลายแห่งและอธิบายโดย CEO Andrew Wilson ว่าเป็นหนึ่งในโครงการที่ทะเยอทะยานที่สุดของ EA Vince Zampella หัวหน้าฝ่าย Respawn และ GM สำหรับองค์กร EA Studios ได้เน้นถึงจุดมุ่งหมายที่จะรำลึกถึงสาระสำคัญของ Battlefield 3 และ 4 ในขณะที่ขยายข้อเสนอของแฟรนไชส์เพื่อดึงดูดฐานผู้เล่นที่กว้างขึ้น เปิดตัวแพลตฟอร์มและชื่ออย่างเป็นทางการของเกมยังคงไม่แจ้งล่วงหน้า