A Electronic Arts (EA) anunciou hoje que a próxima parte da franquia de Battlefield está prevista para lançamento em algum momento do ano fiscal de 2026, abrangendo abril de 2025 a março de 2026. Este anúncio acompanhou a inauguração do Battlefield Labs, um novo iniciativo de testes de jogador projetou o feedback e moldou o desenvolvimento do jogo. Um breve vislumbre de jogabilidade pré-alfa foi compartilhado como parte dessa revelação.
A EA também introduziu o Battlefield Studios, um coletivo de quatro estúdios - DICE (Estocolmo), motivo, efeito cascata e critério - colaborando no projeto. A DICE é o principal desenvolvimento multiplayer, o motivo está lidando com missões para um jogador e mapas multiplayer, o efeito Ripple se concentra na atração de novos players e o Criterion está desenvolvendo a campanha para um jogador. Essas equipes estão agora em uma fase crítica de desenvolvimento, buscando ativamente a entrada do jogador via Battlefield Labs. A participação no Battlefield Labs exige assinar um contrato de não divulgação (NDA). A EA enfatizou que, embora a jogabilidade pré-alfa já seja promissora, o feedback do jogador influenciará significativamente o produto final, particularmente sobre combate, destruição, armas, veículos, aparelhos, mapas, modos e esquadrões. Os modos de conquista e inovação também serão testados. O sistema de classe (assalto, engenheiro, suporte e reconhecimento) será refinado para uma jogabilidade estratégica mais profunda.
Vale ressaltar que este novo campo de batalha segue o fechamento da Ridgeline Games, um estúdio que trabalha anteriormente em um título de Battlefield independente. A arte conceitual e os detalhes divulgados anteriormente revelaram um retorno a um cenário moderno após iterações anteriores na Primeira Guerra Mundial, Segunda Guerra Mundial e no futuro próximo. A arte sugeriu o combate de navio a navio e helicóptero, juntamente com os desastres naturais como elementos ambientais. A decisão de retornar a um ambiente moderno reflete uma correção do curso após a recepção mista do Battlefield 2042, abordando críticas sobre especialistas e grandes tamanhos de mapas. O novo campo de batalha contará com 64 jogadores por mapa e não incluirá especialistas.
O compromisso da EA com o novo campo de batalha é substancial, envolvendo vários estúdios e descrito pelo CEO Andrew Wilson como um dos projetos mais ambiciosos da EA. Vince Zampella, chefe de reaparecimento e GM GM da EA Studios Organization, destacou o objetivo de recuperar a essência do campo de batalha 3 e 4, enquanto expandiu as ofertas da franquia para atrair uma base de jogadores mais ampla. As plataformas de lançamento e o título oficial do jogo permanecem sem aviso prévio.